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投稿
(2021/07/01 11:14:49)
装備を整える際に一番大事になるのがセット効果。
セット効果の装備に細工がされてるかされてないかで、倍以上価値が変わってきます。どうせ細工するなら乗り換えのないように最上級の装備にしたいですよね。
今回は、後悔しないように各武器ごとの必要な細工とセット効果についてまとめてみようと思います。
まず、それぞれセット効果が発動する装備を以下にまとめました。
連続攻撃:アルギア系(2~3部位発動)
衝撃吸収:セイント軽鎧/重鎧
攻撃速度:フォレスト軽鎧・セイント腕
移動速度:ウィングシューズ・シューティング靴・フォレスト靴・アビス鎧
射程距離:フォレスト腕
最大ダメージ:フォレスト軽鎧
ディレイ減少:エアレンの翼・アビス頭・フォレスト頭
フレイマー強化:ライダー服/靴・クレシダ服/靴/手
ランスチャージ強化:ディヴァインスモールランス
ライトニングロード強化:海の支配者(イベント品取引不可)
ファイアボルト強化:ヘボナ頭/手/ローブ
デスマーカ増幅/ドルカスナッチ獲得量:SPチェーンスラッシャー衣装
頭は征服者頭が一強なのでそちらメインとして、羽を破滅、ディレイ減少求める場合は征服者頭をアビス頭にすると考えた場合の残りの装備枠について考えてみました。アルギアセットについては流通量、敷居的にキツイと思うので衝撃吸収や最大ダメージセットにしてもいいと思います。ここは賛否別れると思いますが、期待値的にはアルギアが優勢であります。(防御面でも)
是非これから装備作るぞ!と言う方の参考になればと思います。(
赤文字
は必須級、
黄文字
は準必須級、
青文字
は便利細工)
★両手剣
武器:ディヴァインブレイド 太陽と月の剣
連続攻撃:体 足
攻撃速度:腕
ディレイ減少:頭
細工:
瞬間移動距離(足) FH持続(体) FH短縮(頭)ウィンドミル範囲(腕)
アタック(腕)ソードマスタリ(腕)
FH主軸に移動速度はそこまでいらない。攻撃速度セットは必須なのでセイント腕または、フォレスト服は揃えたい。ほぼ全部位の細工が必要になる。
★手裏剣
武器:ケルティックスローイングスター
連続攻撃:体 腕or頭
攻撃速度:腕
移動速度:足
細工:
桜時雨攻撃範囲(武器/腕)手裏剣マスタリ(武器)闇討ち持続(足)
苦無攻撃範囲(腕/体)
闇討ちの移動速度考慮すると足はフォレスト系が外せない。攻撃速度セットはあると便利だが最終的にはあまり欲しくなくなる。デッドリー処理で素早く倒したいなら揃えたい。
★シリンダー
武器:レヴァナントorペルシウス
連続攻撃:体 腕or頭
フレイマー強化:足
細工:
フレイマー範囲(腕)フレイマー持続(頭)
レイン下(服)WCダメージ(武器)フレイマーダメージ(武器)錬金属性ダメージ(武器)
レイン持続(武器)レインCT短縮(足)レイン範囲(腕)WC射程(腕)
レインセットも臨機応変に切り替えていきたい装備枠。
フレイマー強化を服枠に当ててもいいが、フレイマーのセット服は、衣装なのでめちゃくちゃ死にやすくなる。
移動速度セットは特にいらない。
★デュアルガン
武器:シンシエラク
射程距離:腕
移動速度:足
攻撃速度:体
ディレイ減少:頭
細工:
デュアルガン最大(武器/アクセ) シューティングラッシュダメージ/距離/幅(足/アクセ)
フレンジー持続(頭)
クロスバスター(体/アクセ)
フレンジーに連続攻撃発動しないのにセット揃えるかというと微妙なところ。それより射程距離や攻撃速度がほしいのでそちら優先した方がいい。クロスバスターはアクセで15%伸びるので極める人は極めてもいい→現実的にはラッシュ距離かラッシュダメージ・銃最大が一番実用的である。フレンジーメインなのかラッシュメインなのかで分かれるところ。
★弓
武器:ルイン
連続攻撃:体 頭
射程距離:腕
移動速度:足
細工:
クラッシュショット破片範囲(頭)クラッシュショット破片数(体)クラッシュショット破片ダメージ(腕/アクセ)マグナムショットダメージ(腕/アクセ)有効射程距離(武器)
レンジ最大ダメージ(足)ファイルショット持続(体)ファイナルショットCT短縮(頭)レンジ照準速度(頭)
腕の射程距離はやはりほしい。腕をセイントにしてサポショ速度高めても良いけど、サポショセットにするなら結局攻撃速度はいれられない。クラショ用、マグ用と迅速分けするのもあり。
★ランス
武器:ディヴァインスモールランス
連続攻撃:体 腕
移動速度:足
細工:
ランスチャージダメージ(腕)ランスチャージ馬上突進距離(足)ランスチャージCT減少(頭)ランスチャージメインターゲットダメージ(武器)ランスチャージ馬上突進ダメージ(武器)
ランスチャージ突進距離(足)
武器の複合が大変。移動速度は馬上突進メインの人はいらない。
★人形術
武器:レヴァナントorペルシウス
連続攻撃:体 腕
移動速度:足
細工:
誘惑範囲(頭/アクセ)
誘惑ダメージ(武器/アクセ)
誘惑準備時間(足)マリオネット最大(体/アクセ)マリオネット連結最大(腕/アクセ)
誘惑範囲を3ヶ所揃えるだけで十分。準備時間は体感できない。もし火力ソースメインにするなら色々面倒くさい。今後のリノベ次第で細工枠が欲しくなるかも。
★ワンド
武器:ケルティックトライボルトワンド
連続攻撃:体 腕or頭
移動速度:足
FB強化:腕
細工:
キャスティング速度(武器)合体魔法ダメージ(頭/アクセ)
ファイアマスタリ(頭)ファイアボルト最大(武器)
キャスティング速度は必須。合体魔法かFB主軸にするかで装備が別れる所。
★チェーン
武器:ケルティックハウリングチェーン
連続攻撃:体 頭or足
移動速度:足
攻撃速度:腕
ディレイ減少:頭
デスマーカ増幅:体
細工:
チェーンブレイドマスタリ(武器)チェーンスピニング範囲(腕)チェーンスイーピング範囲(体)ドルカマスタリ(頭)
チェーンスイーピングダメージ(足)デスマーカ増幅(腕)デスマーカ維持時間(アクセ)
チェーンバースト持続(頭)アンカーラッシュ距離(足)
必須細工が多すぎて迅速分けが必須な枠。
デスマーカ系と範囲系と分けると良い。
★ナックル
武器:ペルシウストメンテッドナックル
連続攻撃:体 腕 頭
移動速度:足
ディレイ減少:頭
細工:
ダッシュパンチダメージ(武器)スクリューアッパーダメージ(体)ドロップキックダメージ(足)チェーンマスタリ(腕)スクリューアッパー保護破壊(腕)
ダッシュパンチCT短縮(頭)チャージングフィストフルチャージ到達距離短縮(頭)チャージングフィストダメージ(体)サマーソールトダメージ(足)
ナックルマスタリ(腕)スクリューアッパー防御/保護破壊成功率(体)
こちらも必須細工が多い装備枠。複合狙うか迅速分けするか自分の戦闘スタイルに合わせると良いでしょう。アルギアはシールドしてゴリ押しプレイするような方には征服者頭よりアルギア頭付けたほうがダメージソースが増えて強い可能性がある。細工もそこまで大変じゃないし、3部位発動でも行けるので割とアルギアの敷居は低い。
ひらがなでひょうじ
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