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[
考察
]
【ダークメイジ】スタッフ
v
ぶい
s
えす
ワンド
128
日
前
投稿
(2023/12/30 02:43:55)
以前
いぜん
取り上げ
とりあげ
た
記事
きじ
で、
詠唱
えいしょう
速度
そくど
カンストとは…などと
波紋
はもん
がありまして、いろいろツールを
駆使
くし
して
1
いち
分
ふん
あたりの
攻撃
こうげき
回数
かいすう
などを
計測
けいそく
してみたのですが、それがわかるなら
総合
そうごう
ダメージも
計算
けいさん
できるだろうと、
今回
こんかい
は
実際
じっさい
に
殴り
なぐり
続け
つづけ
てどのぐらいのダメージが
期待
きたい
できるのか『さんすう』が
苦手
にがて
な
自分
じぶん
が
計算
けいさん
してみました。よろしく
お願い
おねがい
します。
各
かく
スキルの
名称
めいしょう
が
長い
ながい
ので
略称
りゃくしょう
を
以下
いか
とします。
エクスプロージョンランジ=ExL ライトニングチェーン=LiC スノーストーム=SnS
そして
挑発
ちょうはつ
の
壁
かべ
をたたいて、クリティカル
値
ち
のおおよそのダメージを
計測
けいそく
してきました。
スタッフ ExL:
1
いち
2
に
0
ぜろ
万
まん
LiC:
1
いち
2
に
万
まん
x
えっくす
1
いち
8
はち
(
2
に
1
いち
6
ろく
万
まん
) SnS:
1
いち
7
なな
万
まん
x
えっくす
1
いち
1
いち
(
1
いち
8
はち
7
なな
万
まん
)
ワンド ExL:
1
いち
0
ぜろ
0
ぜろ
万
まん
LiC:
1
いち
0
ぜろ
万
まん
x
えっくす
1
いち
8
はち
(
1
いち
8
はち
0
ぜろ
万
まん
) SnS:
1
いち
2
に
万
まん
x
えっくす
1
いち
1
いち
(
1
いち
3
さん
2
に
万
まん
)
FBL:200,000 / 64 BPM
合体
がったい
:180,000 / 107 BPM(ヴィヴァーチェ) 220,000 / 89 BPM(
戦場
せんじょう
の
序曲
じょきょく
)
今回
こんかい
は
3
さん
分
ふん
(
1
いち
8
はち
0
ぜろ
s
えす
)
殴り
なぐり
続け
つづけ
てどのぐらいのダメージになるかで
計測
けいそく
してみます。
なお、LiCとSnSは
単発
たんぱつ
のみで
計算
けいさん
します。
修正
しゅうせい
しました。
それぞれのCTが
ExL:
1
いち
0
ぜろ
s
えす
LiC:
2
に
0
ぜろ
s
えす
SnS:
6
ろく
0
ぜろ
s
えす
なので
3
さん
分間
ふんかん
で
殴り
なぐり
続け
つづけ
られる
回数
かいすう
は
ExL:
1
いち
8
はち
回
かい
LiC:
9
きゅう
回
かい
SnS:
3
さん
回
かい
→①
上
じょう
のデータに
当てはめ
あてはめ
て
計算
けいさん
すると
スタッフーExL:
2
に
1
いち
6
ろく
0
ぜろ
万
まん
LiC:
1
いち
9
きゅう
4
よん
4
よん
万
まん
SnS:
5
ご
6
ろく
1
いち
万
まん
合計
ごうけい
:
4
よん
6
ろく
6
ろく
5
ご
万
まん
→②
ワンドーExL:
1
いち
8
はち
0
ぜろ
0
ぜろ
万
まん
LiC:
1
いち
6
ろく
2
に
0
ぜろ
万
まん
SnS:
3
さん
9
きゅう
6
ろく
万
まん
合計
ごうけい
:
3
さん
8
はち
1
いち
6
ろく
万
まん
→③
FBL(スタッフ)と
合体
がったい
ボルト(ワンド)のダメージを
計算
けいさん
して
総合
そうごう
ダメージを
出し
だし
ます。
<スタッフ>
FBL:
2
に
0
ぜろ
万
まん
x
えっくす
(
6
ろく
4
よん
x
えっくす
3
さん
)=
2
に
0
ぜろ
万
まん
x
えっくす
1
いち
9
きゅう
2
に
回
かい
①
補正
ほせい
:
1
いち
9
きゅう
2
に
-(
1
いち
8
はち
+
たす
9
きゅう
+
たす
3
さん
)=
2
に
0
ぜろ
万
まん
x
えっくす
1
いち
6
ろく
2
に
=
3
さん
2
に
4
よん
0
ぜろ
万
まん
②
合計
ごうけい
:
3
さん
2
に
4
よん
0
ぜろ
+
4
よん
6
ろく
6
ろく
5
ご
=
7
なな
9
きゅう
0
ぜろ
5
ご
万
まん
ダメージ
<ワンド>
・ヴィヴァーチェ
合体
がったい
:
1
いち
8
はち
万
まん
x
えっくす
(
1
いち
0
ぜろ
7
なな
x
えっくす
3
さん
)=
1
いち
8
はち
万
まん
x
えっくす
3
さん
2
に
1
いち
回
かい
①
補正
ほせい
:
3
さん
2
に
1
いち
-(
1
いち
8
はち
+
たす
9
きゅう
+
たす
3
さん
)=
1
いち
8
はち
万
まん
x
えっくす
2
に
9
きゅう
1
いち
回
かい
=
5
ご
2
に
3
さん
8
はち
万
まん
→
環境
かんきょう
次第
しだい
だが
実質
じっしつ
107 BPMがカンスト。
③
合計
ごうけい
:
5
ご
2
に
3
さん
8
はち
+
3
さん
8
はち
1
いち
6
ろく
=
9
きゅう
0
ぜろ
5
ご
4
よん
万
まん
ダメージ
・
戦場
せんじょう
の
序曲
じょきょく
(
4
よん
7
なな
%)
合体
がったい
:
2
に
2
に
万
まん
x
えっくす
(
8
はち
9
きゅう
x
えっくす
3
さん
)=
2
に
2
に
万
まん
x
えっくす
2
に
6
ろく
7
なな
回
かい
①
補正
ほせい
:
2
に
6
ろく
7
なな
-(
1
いち
8
はち
+
たす
9
きゅう
+
たす
3
さん
)=
2
に
2
に
万
まん
x
えっくす
2
に
3
さん
7
なな
回
かい
=
5
ご
2
に
1
いち
4
よん
万
まん
→
詠唱
えいしょう
速度
そくど
POTで100 BPM
可能
かのう
。その
場合
ばあい
「
戦場
せんじょう
の
序曲
じょきょく
>ヴィヴァーチェ」
③
合計
ごうけい
:
5
ご
2
に
1
いち
4
よん
+
3
さん
8
はち
1
いち
6
ろく
=
9
きゅう
0
ぜろ
3
さん
0
ぜろ
万
まん
ダメージ
現状
げんじょう
の
環境
かんきょう
だと、ワンドの
勝利
しょうり
となりました。
しかしながら、
今回
こんかい
は
挑発
ちょうはつ
の
壁
かべ
を
使っ
つかっ
た
検証
けんしょう
ですのでピアシングレベルの
差
さ
などは
考慮
こうりょ
されていません。また、フォローする
訳
わけ
ではありませんが
動き
うごき
やすさや
射程
しゃてい
などは
圧倒的
あっとうてき
FBLが
有利
ゆうり
な
立場
たちば
にあります。そしてスタッフの
装備
そうび
もまだ
未熟
みじゅく
であるため
今回
こんかい
の
検証
けんしょう
は
参考
さんこう
程度
ていど
にでよろしく
お願い
おねがい
します。
自分
じぶん
の
環境
かんきょう
下
か
で
計算
けいさん
したい
人
ひと
は
上
うえ
のダメージ
量
りょう
のデータを
入れ替え
いれかえ
て
計算
けいさん
してみるといいかもです。
装備
そうび
は
以下
いか
の
通り
とおり
です。
今回
こんかい
はExLの
威力
いりょく
が
高い
たかい
のでどうなるかと
思っ
おもっ
たのですが、やはり
攻撃
こうげき
回数
かいすう
も
重要
じゅうよう
なファクトであることがよくわかりました。アクセを
亡霊
ぼうれい
でいくか
戦慄
せんりつ
でいくか
悩ん
なやん
でいましたが、この
検証
けんしょう
をきっかけにどうするのか
ある程度
あるていど
指針
ししん
を
持つ
もつ
ことができました。また
色々
いろいろ
物議
ぶつぎ
あるかもしれませんが、
自分
じぶん
は
計算
けいさん
や
検証
けんしょう
には
慣れ
なれ
ていませんので
遠慮なく
えんりょなく
ご
指摘
してき
くださいまし…。
<ワンド>
<スタッフ>
追加
ついか
検証
けんしょう
保護
ほご
の
高い
たかい
ギルガシにてたたいてきました。
スタッフ ExL:21000 LiC:2340
x
えっくす
18(42120) SnS:3200
x
えっくす
11(35200) ピアシング8
ワンド ExL:14650 LiC:1620
x
えっくす
18(29160) SnS:2100
x
えっくす
11(23100) ピアシング3
FBL:3250 / 64 BPM
合体
がったい
:2450 / 107 BPM(ヴィヴァーチェ) 0 / 89 BPM(
戦場
せんじょう
の
序曲
じょきょく
)
スタッフ ExL:378000 LiC:379080 SnS:105600
合計
ごうけい
:862680
ワンド ExL:263700 LiC:262440 SnS:69300
合計
ごうけい
:595440
3250*162=526500
2450*291=712950
862680+526500=1389180
595440+712950=1308390
マナピアスなしだと
完敗
かんぱい
だったのでマナピアスありでも
計測
けいそく
してみました。
詠唱
えいしょう
速度
そくど
POT
使え
つかえ
ば
余裕
よゆう
で
勝てる
かてる
感じ
かんじ
ですが、まだリンク
9
きゅう
なのでね!リンク
1
いち
0
ぜろ
になればワンドのピアシングが
1
いち
あがるのでおそらくスタッフにも
負け
まけ
ないだろうと
思い
おもい
ます!これでいちいち
保護
ほご
が
高い
たかい
からスタッフに・・・とかいう
煩わしい
わずらわしい
作業
さぎょう
を
回避
かいひ
できます!しかし
打数
だすう
が
多く
おおく
なるワンドは、マナピアスの
管理
かんり
が
非常
ひじょう
に
難しい
むずかしい
のでそこだけご
了承
りょうしょう
くださいませ!
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