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[
ブラックコンボカード
]
格闘
かくとう
ブラックコンボカードを
考える
かんがえる
。
279
日
前
投稿
(2023/07/31 17:34:28)
以前
いぜん
、
『コンボカードのあれこれ』
について
書い
かい
ていきましたが、
今度
こんど
は
格闘
かくとう
と
言う
いう
スキルに
的
まと
を
絞っ
しぼっ
て
考え
かんがえ
てみようと
思い
おもい
ます。と
言う
いう
のも、ブラックコンボカードにおいて、それぞれの
段
だん
目
め
でスキルの
出現
しゅつげん
率
りつ
と
言う
いう
ものがございまして、
段
だん
目
め
によってまったくでないスキルとかでにくいスキルとかあるんですよね。それを
知ら
しら
ずにでないスキルを
延々と
えんえんと
待ち
まち
続け
つづけ
てもしょうがないのでそれらを
考慮
こうりょ
しつつ
己
おのれ
の
最適
さいてき
解
かい
をここで
導い
みちびい
ていこうと
思い
おもい
ます。よろしく
お願い
おねがい
します。
まずブラックコンボカードにて
考慮
こうりょ
しなければならないのは
以下
いか
の
三
さん
項目
こうもく
。
・フィスト、ダッシュパンチは1
段
だん
目
め
、2
段
だん
目
め
でしかでない。
・アッパー、サマーソルトは3
段
だん
目
め
、4
段
だん
目
め
でしかでない。
・ドロップ、パウンティングは4
段
だん
目
め
、5
段
だん
目
め
、6
段
だん
目
め
でしかでない。
以上
いじょう
のルールを
把握
はあく
した
上
うえ
で
今
いま
のコンボカードを
見
み
てみましょう。
1
段
だん
目
め
:ダッシュパンチ
2
段
だん
目
め
:スクリューアッパー
3
段
だん
目
め
:ダッシュパンチ
4
段
だん
目
め
:スクリューアッパー
5
段
だん
目
め
:スクリューアッパー
6
段
だん
目
め
:ドロップキック
ここで
先程
さきほど
のルールで
許さ
ゆるさ
れているのは
6
段
だん
目
め
、4
段
だん
目
め
、1
段
だん
目
め
のみ。
ブラックコンボカードの
最大
さいだい
のメリットは
高
こう
数値
すうち
を
引き
ひき
やすいということ。このままブラックコンボカードを
作る
つくる
と
数値
すうち
は
以下
いか
の
通り
とおり
になる。
<
既存
きそん
改
あらため
>
1
いち
段
だん
目
め
:ダッシュ
0
ぜろ
2
に
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
0
ぜろ
3
さん
段
だん
目
め
:ダッシュ
1
いち
0
ぜろ
4
よん
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
5
ご
5
ご
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
5
ご
6
ろく
段
だん
目
め
:ドロップ
3
さん
0
ぜろ
合計
ごうけい
8
はち
0
ぜろ
%
※
赤
あか
文字
もじ
はバッジによる
厳選
げんせん
が
必要
ひつよう
(
理論
りろん
値
ち
)
/
青
あお
文字
もじ
はブラックコンボでの
制作
せいさく
が
可能
かのう
(
最大
さいだい
値
ち
)
悪く
わるく
ない
数値
すうち
ですね。ここでブラックコンボカードルール
に従って
にしたがって
最高
さいこう
数値
すうち
を
狙っ
ねらっ
た
構成
こうせい
についても
見
み
ていきましょう。
<
最適
さいてき
解
かい
仮
かり
>
1
いち
段
だん
目
め
:ダッシュ
0
ぜろ
2
に
段
だん
目
め
:ダッシュ
1
いち
0
ぜろ
3
さん
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
2
に
4
よん
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
5
ご
5
ご
段
だん
目
め
:ドロップ
2
に
0
ぜろ
6
ろく
段
だん
目
め
:ドロップ
3
さん
0
ぜろ
合計
ごうけい
8
はち
7
なな
%
ブラックコンボカードだけでできて、
更に
さらに
7
なな
%
ぱーせんと
も
上がり
あがり
ました!しかし
格闘
かくとう
は
回転
かいてん
率
りつ
が
大事
だいじ
‥。
回転
かいてん
率
りつ
を
見
み
ていくとどうなるでしょうか。
<
既存
きそん
改
あらため
>
1
いち
段
だん
目
め
:ダッシュ
0
ぜろ
1
いち
回転
かいてん
2
に
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
0
ぜろ
3
さん
段
だん
目
め
:ダッシュ
1
いち
0
ぜろ
2
に
回転
かいてん
4
よん
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
5
ご
5
ご
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
5
ご
3
さん
回転
かいてん
6
ろく
段
だん
目
め
:ドロップ
3
さん
0
ぜろ
合計
ごうけい
8
はち
0
ぜろ
%
<
最適
さいてき
解
かい
仮
かり
>
1
いち
段
だん
目
め
:ダッシュ
0
ぜろ
1
いち
回転
かいてん
2
に
段
だん
目
め
:ダッシュ
1
いち
0
ぜろ
2
に
回転
かいてん
3
さん
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
2
に
4
よん
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
5
ご
3
さん
回転
かいてん
5
ご
段
だん
目
め
:ドロップ
2
に
0
ぜろ
6
ろく
段
だん
目
め
:ドロップ
3
さん
0
ぜろ
4
よん
回転
かいてん
合計
ごうけい
8
はち
7
なな
%
何
なに
と
4
よん
回転
かいてん
もかかってしまいました!これでは
例え
たとえ
倍率
ばいりつ
が
上っ
のぼっ
たとしてもDPSは
軒並み
のきなみ
下がっ
さがっ
てしまいます。なので、
3
さん
回転
かいてん
で
抑え
おさえ
つつ、ブラックコンボカードのルールにも
則っ
のっとっ
た
最適
さいてき
解
かい
を
構築
こうちく
してみましょう。そこで
以下
いか
のものができました。
<Newコンボ>
1
いち
段
だん
目
め
:ダッシュ
0
ぜろ
1
いち
回転
かいてん
2
に
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
0
ぜろ
3
さん
段
だん
目
め
:ダッシュ
1
いち
0
ぜろ
2
に
回転
かいてん
4
よん
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
5
ご
5
ご
段
だん
目
め
:ドロップ
2
に
0
ぜろ
6
ろく
段
だん
目
め
:ドロップ
3
さん
0
ぜろ
3
さん
回転
かいてん
合計
ごうけい
8
はち
5
ご
%
2
に
段
だん
目
め
と
3
さん
段
だん
目
め
の
厳選
げんせん
が
必要
ひつよう
になりますが
割
わり
と
許容
きょよう
範囲
はんい
です!!また、
亜
あ
種
しゅ
として
以下
いか
のコンボカードが
最適
さいてき
ではないかと
言う
いう
意見
いけん
もでてたので
見
み
てみます。
<
巷
ちまた
の
最適
さいてき
解
かい
>
1
いち
段
だん
目
め
:サポショ
0
ぜろ
1
いち
回転
かいてん
2
に
段
だん
目
め
:ダッシュ
1
いち
0
ぜろ
3
さん
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
2
に
4
よん
段
だん
目
め
:ドロップ
1
いち
5
ご
5
ご
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
5
ご
2
に
回転
かいてん
6
ろく
段
だん
目
め
:ドロップ
3
さん
0
ぜろ
合計
ごうけい
8
はち
2
に
%
こちらは
何と
なんと
2
に
回転
かいてん
でまわります!!だがしかし、コンボカードが
回転
かいてん
するたびにサポショ
入れる
いれる
のはどうかという
問題
もんだい
があります。サポショはソロ
性能
せいのう
はめちゃくちゃ
高い
たかい
ですが、PTや
乱戦
らんせん
時
じ
においては
足枷
あしかせ
にしかなりません。
特に
とくに
レイドにおいては、サポショしないとコンボが
始まら
はじまら
ないのは
大きな
おおきな
痛手
いたで
。しかし、サポショをフィストにすると
言う
いう
意見
いけん
もあります。もちろん、
自分
じぶん
もフィスト→ダッシュパンチから
始める
はじめる
事
こと
もありますがそんなに
多く
おおく
ありません。と
言う
いう
のも
初
はつ
撃は
圧倒的
あっとうてき
にダッシュパンチが
有利
ゆうり
になるのと、フィストは
敵
てき
のターゲットを
追従
ついしょう
できない→(
混戦
こんせん
時
じ
において
使い
つかい
にくい)と
言う
いう
のと、
回避
かいひ
用
よう
に
残す
のこす
事
こと
が
多い
おおい
からです。コンボカードにおいて、
一番
いちばん
重要
じゅうよう
な
起点
きてん
がこれでは
その後
そのご
のコンボがどれだけ
良く
よく
てもスタート
地点
ちてん
にすら
立て
たて
ません。
と
言う
いう
事
こと
で
巷
ちまた
に
言わ
いわ
れているコンボカードを
除外
じょがい
して、
今
いま
まで
使っ
つかっ
ていたコンボカードと
見比べ
みくらべ
てみました。
<
既存
きそん
改
あらため
>
1
いち
段
だん
目
め
:ダッシュ
0
ぜろ
1
いち
回転
かいてん
2
に
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
0
ぜろ
3
さん
段
だん
目
め
:ダッシュ
1
いち
0
ぜろ
2
に
回転
かいてん
4
よん
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
5
ご
5
ご
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
5
ご
3
さん
回転
かいてん
6
ろく
段
だん
目
め
:ドロップ
3
さん
0
ぜろ
合計
ごうけい
8
はち
0
ぜろ
%
<Newコンボ>
1
いち
段
だん
目
め
:ダッシュ
0
ぜろ
1
いち
回転
かいてん
2
に
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
0
ぜろ
3
さん
段
だん
目
め
:ダッシュ
1
いち
0
ぜろ
2
に
回転
かいてん
4
よん
段
だん
目
め
:アッパー
1
いち
5
ご
5
ご
段
だん
目
め
:ドロップ
2
に
0
ぜろ
6
ろく
段
だん
目
め
:ドロップ
3
さん
0
ぜろ
3
さん
回転
かいてん
合計
ごうけい
8
はち
5
ご
%
今
いま
まで
使っ
つかっ
ていたコンボカードの
利点
りてん
は、
回転
かいてん
のバランスが
良い
よい
こと。
特に
とくに
大きな
おおきな
ダメージが
見込める
みこめる
5
ご
段
だん
目
め
、
6
ろく
段
だん
目
め
がまとめて
打てる
うてる
という
所
ところ
に
良
よ
さがあります。では、Newコンボはどうかというと
5
ご
段
だん
目
め
→
6
ろく
段
だん
目
め
までの
道のり
みちのり
が
長い
ながい
です。
その間
そのかん
にチェーンが
切れ
きれ
てしまう
可能
かのう
性
せい
、ドロップの
隙
ひま
が
大きい
おおきい
と
言う
いう
事
こと
が
足枷
あしかせ
となってしまいます。また、ドロップを
挟む
はさむ
ことによって
回転
かいてん
率
りつ
も
若干
じゃっかん
低め
ひくめ
です。しかしバスナックルのドロップは
強い
つよい
ですし、ドロップ
回し
まわし
た
方
ほう
がDPSでるような
気
き
もします。
倍率
ばいりつ
も
高い
たかい
ですし、
見栄え
みばえ
もいいでよね。
これを
見
み
てあなたはどんな
風
かぜ
に
考え
かんがえ
たでしょうか。
是非
ぜひ
、
色んな
いろんな
意見
いけん
を
聞い
きい
てみたいのでこんな
風
かぜ
に
感じ
かんじ
たなどあれば
教え
おしえ
てください。ちなみに
自分
じぶん
は、
6
ろく
段
だん
目
め
と
4
よん
段
だん
目
め
を
厳選
げんせん
して、
5
ご
段
だん
目
め
まで
厳選
げんせん
できればNewコンボで、できなければ
既存
きそん
のコンボカードで
作り直そ
つくりなおそ
うかと
思っ
おもっ
ております。この
記事
きじ
を
読ん
よん
だ
方
ほう
が
少し
すこし
でも
参考
さんこう
になれれば
幸い
さいわい
です。
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