旋律のブログ
515投稿 (2022/12/18 16:06:28)
アルカナが実装したと同時に、クリダメ強化鎧、レイジ腕、DA強化足の装備が実装しました。
今まではリファインドマジェスティックセット+アルギア一択でしたがどうでしょう…

大前提としてファイナルヒットも使うのであれば攻撃速度は絶対です。快速ファイナルヒットも使うのであればディレイ減少もほしいです。ライトニングエレメンタルでファイナルヒットが強くなるのに使わないのはナンセンス!なんとしても発動させたいですよね。しかしクリダメ強化もDAもアルギアもスマミル強化も欲しいとなると少なくとも攻撃速度はエンチャントで補うしかないです。迅速を別にする方法もありますが、迅速1つを犠牲にできるほどゆとりがないのも事実…余裕があるなら別にしてもいいでしょう。それを踏まえてエレメンタルナイトの装備パズルについて考察してみましたのでよろしくお願いします。
※なお、これらは破滅持ちの装備構成であり、エアレンや竜族羽でディレイ減少が取れてる人は、征服者頭を使うのもあり。




①クリダメ強化+レイジ強化+DA強化+ディレイ減少 (2位:4.14%+α)
攻撃速度をエンチャントで補強しつつディレイ減少も手に入れたこの装備性能は快速ファイナルヒットにおいても有効!ディバブレに元々スマ強化もついてるのでよりディバブレ持ちには強い!ウォーロード持ちであってもクリダメ分ファイナルヒットで優位に立てる為めちゃくちゃ強いぞ!こちらはダメージの安定性を重視している為、レイドにおいてもオススメ!ソロになってもレイジ強化があなたを味方してくれる!作り直すならこれにします!

②クリダメ強化+レイジ強化+アルギア足/頭(1位:4.92%)
同じくスマ強化がついたディバブレにおいて真価を発揮するこちらの内容は、レイジ強化に連続攻撃強化も発動させた、一撃の重たい攻撃を狙える。ソロにもPTにも使える装備構成となってはいるが、普段使いにはオーバーキルしやすいのがネック。リファインドが完成してもアルギアが無駄にならないのもいい。しかし、いつ来るか分からない1%の恩恵のためにアルギア作って装備2枠分と他のセット効果を犠牲にする価値があるのかと言うと疑問が残る。そんな中その1%がオーバーキルどころかレイジで発動されたんじゃ溜まったもんじゃない!一体君はいつその恩恵を受けるんだい!?

③スマミル強化+DA強化+ディレイ減少(8位:2.41%+α)
スマミル強化を発動させるために体と腕が拘束される。しかし元々スマ強化などがないウォーロードにおいてはその性能を遺憾なく発揮できる。おまけにディレイ減少もついているのでそのまま快速ファイナルヒットに繋げることもできるぞ!運に任せない堅実なあなたにお勧め!

④スマミル強化+アルギア頭/足(4位:3.19%)
スマミル強化を発動させつつ連続攻撃も発動させた型。一撃の重たいダメージを狙いたい人にオススメ!しかしレイドにおいては連続攻撃は点数に入らないので、少し影にひそめ気味である。しかしPT戦においてその威力は目に見えて分かるため、重宝されること間違いなしだ。アルギアにする事で連続攻撃発動率が5%から6%になる訳だが、言い換えればそれは20%上がる事と同義なんだ!アルギアを信じろ!信じればあなたは救われる!

⑤クリダメ強化+攻撃速度強化+DA強化+ディレイ減少(6位:2.92%+α)
攻撃速度用のエンチャントが手に入りにくい+攻撃速度用のエンチャントは最大が低いという理由で攻撃速度強化装備にしてファイナルヒットも使えるようになった型。最大お化けになりたい!レイドでも賞賛されたい方にオススメ!!しかも比較的安価で作れる!

⑥クリダメ強化+攻撃速度強化+アルギア頭/足(5位:3.03%)
快速ファイナルヒットを犠牲にして連続攻撃セットにした型。攻撃回数が多いファイナルヒットならこの連続攻撃強化の恩恵も受けやすい!クリダメ強化もついてディレイ減少のデメリットを相殺しているはず!?とは言えやはりディレイ減少が欲しくなる板挟み構成…羽とかでディレイ減少取れてる人ならオススメ!!

⑦クリダメ強化+DA強化+アルギア頭/腕(3位:3.73~3.96%)
レイジエコーなんていらないよ!という人向け!レイジなんて運任せなスキル信用ならんしPTでつぶされる可能性もある!基礎ダメ+連続攻撃強化とバランスがよく、無駄もない!ただリファインド作って乗り換える時にアルギアが無駄になりかねないのがネック…。一応、DAはアルカナスキルの中で一番CTが短く範囲も広く汎用性も高いのでDAをダメージソースとして使いたい人にはオススメかもしれない。

NEW!⑧クリダメ強化+アルギア腕/足+ディレイ減少(7位:2.70%+α)
エレメンタルナイトのファイナルヒットが強すぎる問題でたどり着いた究極のFH装備。アポカリをFHのみで3分程度で片づけてしまうほどの超火力にたどり着いた最終形態。このビルドのPTで挑めば更に2分台でクリアすることも夢じゃないかもしれない…。アルカナスキルもクリダメ強化で無駄にならないお墨付き!どうしてもレイジ強化させたいのであれば迅速別にして組み立ててもいいでしょう!



今まではナックル系統のスキルCTに囚われていたレイジCTエコーですが、アルカナのスマのCTが見事レイジCTに一致した為めちゃくちゃ欲しい存在となりました。ソロはもちろんPTでも無駄にならないので是非欲しいところですが、装備を整える上で足枷のようになっている場合があります。未来を見据えつつ手元の装備と相談して、できる所から慎重に作ることをおすすめ致します。
新しいセット効果のせいで装備パズルが悩ましい現代。少しでも参考になれば幸いです。

515投稿 (2022/12/18 15:42:14)
格闘にディレイ減少がいるのかどうかは、場所によって変わってきます。白黒ドラゴンやアヴァロンボスのように、ヘビスタがない敵であればディレイ減少は大きな恩恵がありますが、そうでない場合は要らないと言う考えでした。ではレイド改変やアルカナが実装された今だとどうでしょう。

ブレインドラゴンやサンドワームなどヘビスタを扱う敵が増えてきました。それに加えてクリティカル確率の上限が上がったので、アタックでスキルリセットを狙う機会が減りました。と言うことで格闘のディレイ減少はもういらないと言ってもいいでしょう。これからアルギアは腕と頭で発動させて体にクリダメ強化、足に移動速度が定石になりそうです。更に装備パズルが進行しますね。

520投稿 (2022/12/13 09:53:53)
安く売る事が正義だと言う人がいますが果たしてそうでしょうか。そういう人に限って転売を嫌う傾向があるのですが、相場よりも安く売る事で転売を助長している事に気付いてないことが多いです。

実際に使ってくれる人に買ってほしいと謳っておきながら転売を助長するなど笑止千万、愚の骨頂。それを言い訳に板に安く出す事で自尊心を満たしているのに他ならない。それはつまりお金と引き換えに自尊心を満たしているだけの自己中心的な考えだと言う事に気付いていない。本当に使って欲しい人に売りたいのなら知り合いに売ればいいのだ。わざわざ板に書く必要はない。一度会っただけで、ましてや一言二言会話したぐらいで相手の事など分かるはずもない。ただもっともらしい理由をつけて善人ぶっているだけなのだ。

取引はお互いが納得して成立するものです。『高くだす』、『安くだす』にはそれぞれの思惑が宿っています。安くだす理由は先程の自尊心や、面倒くささ、手間暇、煩わしさ、時間。それらを犠牲に安くだしているだけであって、苦に思わなければ自然と高くなります。
そこにいつも高くだしてるや、ウザいなどの感情論を持ち出して否定するのはエゴの押し付け。人に愚痴って自分の評判を落としていけばいい。いちいち反応してる人はよっぽど暇なのでしょう。
ここで転売がどうのこうのと言う人がいますが、転売にもそれなりにリスクがあります。その後『絶対に』上がる保証も売れる保証もどこにもないのです。ゴミを売って満足しておきながら、上がったら文句言うなんて自己中も甚だしい。ましてや第三者ならば論外です。世の中の転売ヤーと言われるものは買い占めて不当に釣り上げるから嫌み嫌われるのです。ゴミを買ってお宝にすれば立派なビジネスです。リスクや時間、労働にも金銭が発生している事を忘れないようにしましょう。

少し脱線しましたが、相場は常に未来を織り込んで変動し、人々の思惑によって大きく変動します。そこに高いも安いもない。誰も予測なんてできないんです。できたらみんな大金持ちです。なのでせめて取引ぐらいは気持ちよく後腐れなく終えたいものです…


659投稿 (2022/07/27 01:59:15)
交易する時一体どれに載せて運版すれば効率がいいのか分からないときありますよね。今回はそれぞれの町の特産物を1スロット当たりの重さに換算してどんな時に最高効率をはじきだすのか調べてみました。是非、交易するときの参考にしてみてください。

馬車:1200/10(120) 象:2000/9(222) 浮遊船:1500/10(150) 犬ゾリ:1000/13(76) ラクダ:1700/9(188)
76~90=犬ゾリ
91~100=馬車
91~166=浮遊船
167~170=ラクダ
170以上の時に象

ティルコネイル
Ⅰ:80(1) Ⅱ:100(1) Ⅲ:200(2) Ⅳ:150(3) Ⅴ:300(3)
ダンバートン:限定品+10万~20万
Ⅰ:50(5) Ⅱ:80(8) Ⅲ:200(4) Ⅳ:125(25) Ⅴ:60(6)
バンホール:限定品+5万x3往復
Ⅰ:80(8) Ⅱ:200(20) Ⅲ:250(25) Ⅳ:240(30) Ⅴ:300(30)
イメンマハ
Ⅰ:120(3) Ⅱ:200(4) Ⅲ:150(3) Ⅳ:250(5) Ⅴ:400(40)
タルティーン
Ⅰ:200(2) Ⅱ:150(3) Ⅲ:200(2) Ⅳ:400(4) Ⅴ:50(5)
タラ:限定品+15万~30万
Ⅰ:200 Ⅱ:125 Ⅲ:125 Ⅳ:225 Ⅴ:300
カブ:限定品+10万~15万




フィリア:限定品 30~45万
書き込み中。

661投稿 (2022/07/25 08:33:09)
体感ではありますがそれぞれ移動に掛かる時間を分かりやすくまとめてみました。全て交易細工20での馬車換算、象でやると+30%ぐらいでしょうか。目安は全て交易所基準にしてます。ちなみに陸上での移動速度は象<犬ゾリ<ラクダ<馬車<浮遊船の順で移動速度が早いので、信用度を集中的に上げたいなら浮遊船は買ったほうがいいでしょう。犬ゾリやラクダは玄人向けです。

        3.5分 ティルコネイル
  ┏タルティーン━┓   ┃1分
 ┃   5分┃ ┗━━━┫
 ┃     ┗━━┓  ┃2分      7分
 タ ラ       ┗┓ ┃   1分 ┏ベルファスト行
  ┃    3分┏━━ダンバートン━━カブ港
 ┗━━イメンマハ    ┃1.5分  ┗ケルラベース行
       ┗━━━━━┫       10分
        4.5分  ┃1.5分  
              ┃
            バンホール
      10分     ┃1.5分   10分
        バレス行ケアン港フィリア行



こちらは全部浮遊船換算です。かなり距離があるので浮遊船買ってから望んだ方がいいでしょう。緑はショートカットまたは物々交換交易所専用。
 ペラ━━4分━━カリダ┓
      2分    
   バレス┓  ┏━━┛4分
  3分┏┛┗┓┏┛   
 ┏━━┛  氷橋
┏┛      ┃3.5分      3分
       ┗━━コール村┳━━━━┓
            3分┃    橋
             ┏┛  2分2.5分
          ┏━橋┛     ┃   フィリア
      3分┏━┛     1分┏┗━━━━┫
 10分    ┏┛         ┣オアシス┏━━┛
       ┏┻━┓4分  1.5分┏━━┛2分
    2分┏┛  ┗━┓   ┏━━┫
     ┏┛     ┗━橋┛  ┃1.5分
ケルラベース    ┏━━┛     ┗ケアン港行
   ┃1分   ┏┛3分          10分
  カブ港行 カルー森
10分



船の出向時間によってはカブ港からケルラ→コール行くよりケアン港からコンヌース→コールのほうが早くなる場合もありますね。



662投稿 (2022/07/24 12:27:01)
交易システムがリニューアルされて、大交易時代が幕開け致しました。と言っても根本的なシステムは変わってないので、ずっと交易していた玄人の知識には及びませんが大雑把に分かる範囲で説明していこうと思います。

基本的にはたくさん詰め込んで利益率の高い(赤数字)所に運べばよいのですが、いかんせんシーズンドゥーカート(以下SD)が4ヶ月毎に1万にリセットされてしまうので、そこから稼ぐのが苦労すると思います。
なのでオススメのやり方を順を追って書いていこうと思います。
その前に事前に用意しておくべきものや、ブーストの仕方を紹介します。お金がかかるものもあるのでできるものだけピックアップしてやるのがいいかもです。

交易ブースト各種
1.交易細工(20)で移動速度(60%)アップ!
2.交易アクセ(信望の厚い/商人)で信用度、利益率アップ!
3.交易パートナーで積載量アップ!
4.商人グラマスで積載量アップ!
5.保証書で信用度、収益アップ!
6.交易パートナーの好感度で収益(3%)アップ!
7.事前にペット遊びを使って収益(1〜4%)アップ!
8.イベントの交易ポイントを使ってブーストしよう!




1.ティルコネイル、ケルラベースで元手を稼ぐ。
噂によれば上級略奪団の証がSDに変換できるとの噂もありますが、足りない場合はこの2拠点で元手を稼ぐ事になります。単価が安く重量も軽いので少ない元手で効率よく増やすことができます。信用度は上がらないのでオススメはしませんが、どうしてもなら『本日の密輸』などを利用するのもありでしょう。馬車すら持っていない方は『アルパカ』があるとだいぶ楽になります。

2.他の街の信用度レベルをあげよう!
ぶっちゃけティルコネイルは初心者にオススメであっても、効率はそこまでよくないと思います。
元手が増えてきたら高価な商品をたくさん詰め込める拠点の信用度を上げていきましょう。オススメはイリア大陸ならバレス、ウルラならタラ、バンホール往復などがオススメです。はじめはアルパカ、馬車などを使いつつ、お金が貯まったら浮遊船を買いましょう。足が陸上で最速かつスロット、重量のスペックが高いです。信用度上げは船乗らずに同大陸圏内をひたすら往復する方がおいしいです。なので絶対、浮遊船は買っておいた方がいいでしょう。犬ゾリやラクダはフィリアやバレス、ウルラ大陸発での限定品商戦で勝ち抜きたい人向けと言っていいでしょう。そして象は足が遅いので信用度上げには向いてません。

3.偶数時間の限定品を狙おう!
信用レベルが7になると限定品を買うことができます。これで大幅な利益率を得る事ができるので是非狙ってみましょう。限定品は偶数時間の00分に入荷しあっという間になくなってしまいます。なので偶数時間に近くなったら交易所で購入直前の状態で待機しておきましょう。ちなみに最大5分ぐらい入荷が遅れることもあるので集中力を切らさないようにがんばってください。こちらもイリア大陸、タラなどがオススメです。

4.物々交換所を利用しましょう。
等級が『シルバー5』になると物々交換ができるようになります。これは限定品をちょろっとやれば狙える範囲ので頑張ってみましょう。物々交換は、オアシス、カリダ、カルー森、ペラの4つの拠点でそれぞれ生産品を元に交易品と交換可能になります。ぶっちゃけゴールドをSDに換金するようなもので無理してやるのは本末転倒だと思っています。とは言ってもただみたいな生産品がお金になる物もあるのでできるものはやっておくのがオススメです。上限回数が決まってますが毎週リセット(土曜7時)されるので破竹の勢いで生産品が無くなることでしょう。
以下に簡単な生産素材をまとめたので貼っておきます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IC-hf_IwC1MuJbzgbGXJY2orV6orLAo31BhXAmYuHUg/edit?usp=drivesdk


番外編
交易は基本遠くに行けば行くほど利益率が高くなりますが、信用度に絞ってみるなら近場を往復する方が効率はいいです。そして、利益率は変動しますので遠くに運んでもその場についたら利益率がガクンと落ち込む事もあります。特にイリア大陸への移動は最大10分以上船での待ち時間があるのでハイリスクです。
それは特に同時刻に販売される限定品において顕著で、みんな一斉に買って用意ドンで動きだしますので一番遠くに運んだのに赤字…なんて事もザラです。慣れてないうちは同大陸内か、ベルファスト間ぐらいにしておきましょう。それか、あえて家事などで時間を使ってから運ぶのもありですね。



680投稿 (2022/07/06 11:23:24)
マビノギにおける、経済概念の相違は『中古という概念がない』『既製品の方が安くなる』の2つがある。
それらを踏まえて経験則と一緒に考えてみます。

まず、経済成長する上で必要なのは元手を得る事。現実なら銀行などがあるが、マビノギなら課金と言う手段があるでしょう。自分はエンジョイ勢と言う事もあってあまり課金せずに資金を確保しました。

と言うのも数年前は『腐敗した使徒の皮』と言うのが5000NP(今の150M)の時代がありまして、何も考えずにお金が貯まっていきました。その頃の自分はオンラインゲームの醍醐味である他者との交流を第一に考え、PTでないと成り立たないハシディムPTに3時間ほど掛けていたのです。大抵のギルガシPTに参加して経験を重ねつつ、自分でハシディムPT作ったりしてのめり込んでいました。
その元手でまず何をしたかと言うと、取引掲示板に常駐して既製品(中古品)を買う事でした。マビノギにおける経済面では中古と言う概念がないくせに既製品の方が遥かに安く手に入ると言う独特な感じで成り立っています。しかもその頃、エルグと言う物が浸透していなかったので、引退者は既製品をどんどんと安くせざるを得なかったようです。そして、エルグの情報が浸透していない為か、エルグに掛かる素材だけが高騰していきました。

自分はそこに目を付け、エルグ素材を売って元手を稼ぎつつ、既製品を買い揃えると言うシステムが自然と構築されていきました。最初は『腐敗した使徒の皮』だけでしたが、『ケルティック武器』『トライボルトワンド』『ガーディアンスタッフ』『デモニック武器』、更には『細工済みの裁縫キット』を買って『銘入り衣装3種』更にはエルグに掛かる消費素材など幅広い面で稼ぐ事に成功しました。

やはりその頃は『エルグ』と言う物が浸透していなかった為か、何に使うのかよう分からんアイテムだけど、とりあえず持っとくかと言う人が多く、また色々なアイテムを要求されるエルグをやる人もそこまでいなかったので、この『何に使うのかよう分からんアイテム』だけがみんなのインベントリの中で大量に眠る事になったのです。
そのインベントリの中で腐らせていた『何に使うのかよう分からんアイテム』の正体こそがエルグ素材を作る為の『アイテム』であり、『資源』だったのです。そのおかげで大量に安く『資源』を買い取る事ができ、それらを使って『エルグ素材』を作りだし、高値で販売する事ができました。中でも一番暴利だと思ったのが『ケルティックテトラシリンダー』。原価1万NPの物が3万ぐらいで売れていきました…おそろしい。。

これらはまさにマビノギ経済における逆転現象でめちゃくちゃおいしかったです。これが生産師は稼げると言っていた所以です。今は競争相手も増えて情報も浸透してきたので、そこまで美味しくはないですが、今もなお形を変えて現在進行系で活動しています。


今の稼ぎ方は、株やFXと似ています。
『高い時に売って安い時に仕入れる』を根底に幅広い面のアイテムを確保する事です。

マビノギ経済では経済競争と言うものが無いので、今手元にあるアイテムが腐る事も、型落ちしてゴミになる事もありません。もちろん仕様変更による大暴落もありますが…基本、エルグ素材なら大丈夫です。

なので、お金稼ぎの効率化を上げる為には幅広い分野に手を広げていく事が大事になります。
それに加えて情報が浸透していない…今だとエルグポーション辺りが今後、爆発的に需要が増えそうな気がします。。



さあ、あなたの持っているその『何に使うのかよう分からんアイテム』、私に譲って頂けないでしょうか。

737投稿 (2022/05/10 09:26:42)
例えば、宝くじに当選した。事故に遭遇した。
そういう物は一定の確率の元にあって、不平等さはない。その確率に当たって『運が良かった』『運が悪かった』を決めるのはその人自身である。一見、不平等な世界に感じるけど『運が良かった』かを決めるのは己の価値観やモノの見方次第だと言う事を忘れてはならない。

一見不運な事が、間接的に自分の成長に繋がることもある。捉え方次第ですべての事象が不運に見えるかもしれないし、運がいいように見えるかもしれない。そんな曖昧なものでモノを測るのは無意味な事なので、大人しく次の事に挑戦しましょう。

確率は裏切らないので挑戦し続けることによってその確率を突破できる可能性があるからです。これは『才能の天才』か『努力の天才』かにも繋がる事だと思いますね…

773投稿 (2022/04/03 22:36:28)
<ヒーラー装備一覧>
・起死回生セット(魔法改造+金城鉄壁アルティメットギアスクラスティ+ギアス腕)
・ヒーリングワンド(キャスティング15以上)
・ヒール細工アクセ(Lv1以上)


<ヒーラーの特性>
前半:ダメージ吸収 衝撃相殺 状態支援 起死回生
後半:ダメージ吸収 衝撃相殺 硬い意思 起死回生
臨時:ダメージ吸収 衝撃相殺 超越生命 硬い意思 など


<無敵回避>
隕石攻撃で鉱物になれなかった時の緊急回避で無敵スキルの使用を推奨しています。
以下のスキルで回避するようにお願いします。

・半神化…CTに注意してタイミングよく使用してください。無敵時間長め。
・変身…ET6:00にリセットしますので、いつ使ったかを把握しておいてください。こちらも無敵時間長め。
・ペルソナ…CT36分ありますのでどうしてもっていうときに使ってください。無敵時間が異様に長いのでちょっと注意。
・スイーピング…一応こちらのスキルでも回避できますがタイミングはシビアです。
・ブレイズ…こちらもタイミングがシビアなのでどれも使えないとき、参考程度に使ってみてください。


<緊急回避>
ボスの範囲攻撃や毒沼など、どうしてもピンチになったときこういう回避方法もあるよということで提案していきます。必須ではないですが、覚えておくと無駄死にやメンバーの負担が減るかもしれないです。

・ダッシュパンチ…おもにAoEの回避にあると便利です。毒沼にも使えますが対象がないと使えないので注意です。
・チャージングフィスト…こちらもAoEや毒沼の回避に便利です。敵への対象がなくても使えるので使いやすいですがタイミングがシビアです。
・シューティングラッシュ…半円型のAoEは無敵で回避しても”欠片”がたまってしまうので、ラッシュで避けるほうが無難です。
・ブレイズ…接近しすぎてしまったときにあっても便利かなって感じです。


<ゾンビ対応表>
各色のゾンビによって攻撃が制限されますので、もし火力が足りてなかった場合などで攻撃する場合参考にしてくださいまし。
赤色:格闘・ランチャ
緑色:マグナムショット・フレンジー
青色:ウォーターキャノン・ヘイルストーム・ファイアボール


<全体の流れ>
残り時間:開始前
スタート前に3分置きにでてくるゾンビ対策のためブースト調整していきます。ムービングキャスト/ドルカ/弾薬/チェーンシリンダーなど確認しつつ抜かりのないように準備をお願いします。

残り時間:15分~12分(100%~70%)
ボスのHP70%になるまでまったり。毒沼などでつまらないミスをしないようにしつつ、肩慣らししていきましょう。
1回目のゾンビがでるまでは、特に急ぐ必要ないですが、あまり遅すぎるとブーストがずれてきますので残り時間12分切ったら走り気味でお願いします。


残り時間:12分~10分(69%~50%)
1回目のゾンビが70%越えたあたりでやってきます。各自、担当してもらってる役割(ゾンビ)をこなしてもらって、ヒーラーは支援、余裕があれば加勢してあげてください。(緑:旋律 赤:内藤さん 青:おこしちゃん)ゾンビ倒した後は割とすぐ50%まで削れますので50%以降に来る隕石ギミックに備えてください。

残り時間:10分~8分(49%~30%)
30%までに隕石ギミックが2回ほどあります。レーザーが増えてきて半円も広がってくるので、ここが一番大変だと思います。30%越えるとゴーストが3体まとまってでてきますので、歪曲担当してもらっている人を優先してヒールしながら攻撃に耐えてください。また歪曲ばかりに気を取られてタンクが瀕死になってしまうこともあるので特に集中力がいるところです。同時に隕石攻撃も来たりしますので、覚悟して臨んでください。

残り時間:8分~6分(30%~0%)
2回目のゾンビが残り時間8分とかででてきます(1回目のゾンビの3分後)。HPの削れが悪いとゴースト出る前にゾンビに入ったりしますので、どちらでも対応できるように焦らず落ち着いて行動してください。2回目のゾンビはヒーラーにも臨機応変(攻撃隊の火力が足りなかった場合)メテオ打ってもらいますのでよろしくお願いします。2回目のゾンビと1回目のゴーストが終われば後は消化試合です。隕石ギミックは相変わらず定期的に来るので油断しないように確実にクリア目指していきましょう。


残り時間:5分~3分(10%~5%)
万が一火力が足りなくなってくると3回目のゾンビ、2回目のゴーストがでてきます。
3回目のゾンビは、ブースト調整したメテオで対応してもらって2回目のゴーストは歪曲控えの人で対応してもらってます。最近はないですが、万が一の時も落ち着いて対応できるように、備えておいてください。


819投稿 (2022/02/17 02:28:44)
今回、魔法の雑炊イベントが実施されましたので、どの雑炊を上げれば効率的に上げられるのか独断と偏見と、偏ったにわか知識で計算してみようと思います。よろしくお願いします。

今回、フクロウ食券からでる雑炊は以下の通りになります。

①魔法の雑炊 失敗確率 10%  1~3㎝
②魔法の雑炊大盛 失敗確率 20% 4~6㎝
③魔法の雑炊2人前 失敗確率 30% 7~9㎝



今回のイベントはいかにペットを大きく育てるかなので、どれだけ失敗させないかがポイントになります。
つまりエルグと同じ要領で30%/20%/10%の当選確率をどれだけ外せるかのゲームになります。

日頃、エルグが通らなくて運が悪いなと思っているあなたに朗報のイベントですね!と言う事で早速計算していきたいと思うのですが、そもそもどの雑炊を上げれば成長しやすいのか、それぞれ成長度の平均をとって①=2㎝ ②=5㎝ ③=8㎝ で計算してみると以下の通りになりました。


a.エルグを失敗し続けて0.1%の民になれるまでの回数
①=66回=132㎝ ②=31回=155㎝ ③=19回=152㎝

b.エルグを失敗し続けて0.01%の民になれる回数
①=87回=174㎝ ②=42回=210㎝ ③=26回=208㎝


同じ確率を引けたとしても圧倒的に「大盛り」、「2人前」が成長しやすい事が分かります。

そしてだいたい、100回やれば10%の確率で155cmが狙えて、1%の確率で210cm狙える事になりますね。①だと時間も掛かって途方もないですが、③なら試行回数も稼ぎやすくて、割と達成しやすいかと思います。100回もやれば1%の人は210cm達成する訳ですから、希望がありますよね。確率については『エルグの通る確率を計算しよう。』で詳しく語っているので参考にしてみてください!

ちなみにフクロウ食券は、ホワイトドラゴンのワイバーン倒してると無限に手に入ります。イベントの報酬がもらえる120cmは0.5%でありエルグ40相当の試行回数で突破可能(140回で50%ほど)となります。
その他、求めたい確率やその必要な試行回数などの計算はこちらで行えますのでご参考にしてくださいまし。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IC-hf_IwC1MuJbzgbGXJY2orV6orLAo31BhXAmYuHUg/edit#gid=1225480842


≪≪ ≪ 前へ
3 / 12 ページ
次へ ≫ ≫≫




(c) 旋律のブログ.


kukuluBlogは、kukuluLIVEのユーザがブログを作成できるサービスです。
公開されている記事、写真等のデータはユーザが作成したものです。