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2015.07.15再設置
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2im3c9@svk.jp
までどうそ
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わりとどうでもいい
]
近況報告などなど
3368
日
前
投稿
(2015/02/08 02:12:53)
あけましておめでとう!(2月吉日)
半年ですね、抱負なんて所詮絵に書いた餅ですから・・・
一応忍術とか神聖のトレネタとか、SSとって一応記事に出来るようにはしとるんですが、
UNEI「バグ利用の流布はBANな」
ということで、ライン引きが微妙なため二の足を踏んでしまっている今日この頃です。
(今回そんなスレスレのことはやってないんですが意見くらいは聞いてから書こうかなーと)
廃課金の勇者様がお星様になり、交易の神様が仏様になりましたからね・・・
(あれらに関しては完全にアウトだと私は思ってます。大金積んだら何してもいいというのは筋違いな話ですよ?)
クローザーの壁利用は・・・まあ仕様を超えてないからいいんじゃないかなぁ(震え声
弱Pの熟練溜めが修正されたら削除待ったなしですけど。
安全ラインかとは思っても念のためにいくつか記事の修正はしております。
なにかいいネタないかなぁ・・・
ひらがなでひょうじ
[
北方製作所だより
]
飯テロ
3535
日
前
投稿
(2014/08/25 03:59:45)
はいはい7ヶ月7ヶ月(逆ギレ)
仕事が忙しくて放置しかしてないとか私も偉くなったものだ(平社員だけど
来月から配置換え(転勤ではない)でまた離れそうな予感がしたので小ネタをなんとなく
続きを読む
この7ヶ月であったことといえば
・マスターシェフ
・恋咲島(2回)
・トレジャーハンター
・NINJAスキル実装
とかですかね(細かいイベントは省略)
探検マスタリR1の探検経験値50%増加とフェスティバルフードは個人的にいいものだと思いました。
探検マスター取るのにトレハン転生が必要なのはどうかと思いましたがね・・・
忍術?なんのことやら?
好きな料理(ネコ島料理は不可)を最大10個まで合成して時間内無制限で誰でも食べられるというフェスティバルフード
今回はその可能性について考察など。
※1 ドラゴン料理は現実的に無理があるので除外(白ドラ心臓焼き2個混ぜたら他は太刀打ちできないレベル)
※2 天国誤差無しで想定している為、実際の数値は10くらい下がる場合があります。
※3 数値はmabinogi wikiを引用しております。
※4 小数点以下の数字も10個合わさると繰り上がるため、これまた数値が微妙にずれます、参考値ということで
・ライフ・マナ・スタミナ
ペット屋台で買えるピリ辛おでん(4050G)がおそらく楽だと思います。高いけど。
・ライフ+390
・マナ+350
・スタミナ+470
・str+90
となかなかの数値であります。
どの場面で使えばいいのかは各自で考えるように(丸投げ
※錬金ダメージの強化には使えそうかな?
・str
単純数値ならベルファストウナギ丼とアブネア鯉の天ぷら(+40)ですが、
店売りで簡単に作れるバレスファイア(+38)のほうが楽っちゃ楽です。
ただし他の2種に比べてウナギ丼はマイナス数値が少ないという利点はあります(-10)
dex上昇系料理(クラブサンドイッチなど)を2つほど混ぜればほぼ中和できたり。
(例)
・ベルファストウナギ丼(焼)(※ごはんもめんどくさい)
・str+400
・dex-100
・アブネア鯉の天ぷら(揚)(※衣ェ・・・でもwill上昇値も悪くない)
・ライフ+200
・str+400
・int-200
・dex-200
・will+300
・バレスファイア(混)(※ベルファスト酒場で作り放題)
・ライフ+300
・str+380
・int-150
・dex-150
・luck+250
・int
単純数値でいえばタチウオシチュー(+40)ですけど・・・
入手のしやすさではキノコグラタン、キノココンソメ(+30)。
もっと楽したいならホットチョコ(strもかなり上昇)
ナマズと野菜のサラダ(バナレン販売あり、マナも大幅上昇、でもややお高め)
クリタケはいつでも取れるのでキノコ料理でいいんじゃないかな。
(例)
・タチウオシチュー(煮込)(※戦闘においてはデメリットがほとんどないのが救い)
・int+400
・luck-100
・キノコグラタン(焼)(※昔はマナフォトレでお世話になりました)
・ライフ+200
・str+150
・int+300
・キノココンソメ(煮込)(※グラタンでいい気がしてきた)
・ライフ+150
・int+300
・ナマズと野菜のサラダ(混)(※店売りだと40近く下がります)
・ライフ+280
・マナ+300
・int+200
・dex
数値トップはロブスターのバター焼き(+40)
店売りだけで作れてマイナスのないクラブサンドイッチ(+35)
最小でも4工程かかるけど万能なアイスカフェモカ(+30)
ってところでしょうか。
量産することを考えたらクラブサンドでいいと思います(材料費1500ちょいだし)
(例)
・ロブスターのバター焼き(焼)(※ベルファスト料理って何気に数値高いですよね)
・dex+400
・str-100
・クラブサンドイッチ(混)(※これが一番楽だとおもいます)
・dex+350
・will
基本的に上位料理は全部めんどくさいのが特徴・・・
一応あげるだけあげときます。
(例)
・ピーカンパイ(パイ作り)(※要小麦粉、マイナスがないのが救い)
・will+400
・ナマズと貝の煮物(煮込)(※ノーコメント)
・ライフ+330
・will+350
・ミックスフライ(揚)(※要下ごしらえ、トータル値でみれば悪くはない)
・ライフ+300
・str+200
・int+80
・dex+100
・will+220
・luck
バレスファイアでいいと思います(手抜き)
一応ポテトコロッケが最大値です。(+34)
あとはアップルパイ(+30)かな?
int,dexの低下するものが多い気が・・・
(例)
・アップルパイ(※要小麦粉。減少なしなのが利点)
・luck+300
・str+dex(人形)
フカヒレの煮つけが最大値(60)、アイスカフェモカ(50)、トマトスパゲッティ(40)が続きますが、
材料入手と工程のトレードオフ・・・クラブサンドならstr減少なしで35上がるので、
人形のみで考えるならクラブサンドでいいかな(弱気)
(例)
・フカヒレの煮付け(蒸)(※要ランク5、アオザメも必要)
・str+30
・dex+30
・アイスカフェモカ(混)(※万能なのは間違いない)
・str+200
・int+300
・dex+300
・トマトスパゲッティ(パスタ)(※全体的に上がるっちゃ上がる)
・ライフ+150
・str+100
・int+40
・dex+300
・will+100
・str+int(デュアルガン)
何気にデュアルガン人気であるとうれしい複合ではあります。
めんどくさい工程が多い中で店売り品で一工程で作れるホットチョコ(+47)の存在が大きいです。
前述のアイスカフェモカ(+50)、キノコグラタン(+45)も悪くないです。
(例)
・ホットチョコ(煮込)(※バレス酒場ならかまども近いです、店売り品でも+40)
・生命力+200
・str+250
・int+220
・str+will(忍術)
あ、はい。一応。
will上昇値が高い=料理自体がめんどくさい という図式ですはい。
アブネア鯉の天ぷらだけ+70とぶっ飛んではいます。
ついでオニオンフライ、ミックスフライ(共に+42)
黒鯛のカレー焼き(+40)、蒸したトウモロコシ(+30)なら工程は多少楽です。
(例)
・黒鯛のカレー焼き(焼)(※黒鯛は3450Gでカブのgtmt魚屋から一応購入可能)
・str+200
・will+200
・蒸したトウモロコシ(茹)(※楽な割に良バランス。塵も積もれば?)
・ライフ+400
・str+200
・int+80
・dex+80
・will+100
・防御,保護
そもそもこれらが上がる料理自体があんまりないです(ソーセージ野菜炒め・特大月餅など5種くらい)
ただしペット屋台には天ぷらうどん(スタミナ+35・防御+4・保護+2,3200G)
があるので
・スタミナ+350
・保護+20
・防御+40
でそれなりにカッチカチにはなれるようです
(保護計算が変わってるので実際は・・・ですが)
で、料理効果には当然マイナスもあるわけでして。
10倍となると結構馬鹿に出来ない(精錬ハンクラトレ中なら180切りも現実的)もので
試しに作ってみました。
コース料理名:エルフ殺し
うん、試しに設置したら地獄絵図だったよ・・・ごめんなさい(ニヤリ)
間違っても戦闘前にやるなよ!絶対だぞ!!
ポテトコロッケ恐るべし。
ではよいお年を(諦め
※2015.02.08追記
一部数値が間違っていたのを修正しました(つもり)
まだ間違ってたらごめんねテヘペロ
ひらがなでひょうじ
[
イベント
]
投げないまくら投げイベント
3767
日
前
投稿
(2014/01/05 09:35:06)
新年あけましておめでとうございます。
誰もが存在を忘れたであろうこのタイミングで更新です。
最初にこの記事が人の目に触れるのはいつになるのでしょうか?
今年こそ、今年こそは小さいネタも拾って何でもいいから書くことを心掛けたい(抱負)
そんなわけで2014年が始まってしまいましたね。
続きを読む
今年は1月1日から始まるイベントがなかった代わりにいまだにクリスマスイベントが開催中です。
こちらはツリー(1打で100点)はほどほどに靴(1~5打ランダム50点)で数稼いだ方が安定かなーくらいですかね。
素手の方が若干早いらしいのでガチの人はご参考までに。
正直放置で追い出されなければ何位でもいい系です(適当)
それと同時進行で約2年ぶりのまくら投げイベントも開催中ですね。
前回はトレーニングポーションががっつり出たので必死に殴りあっていた印象があります。
今年は衣装メインなので必要なものさえ出せばそんなにがっつかなくていいので気負わなくていいですかね?
(SEポーションが多めなので不足気味の人は回してもいいかもしれませんが)
枕を装備して枕持ちのMOBを叩かないとイベントの羽根が出ないということで会場では羽毛が飛び交っています。
まあ持ってさえいればミルでもファイナルヒットでもいいんで争いになったら誰が落とした羽根かわからずなんてことも
(MOBが消えた瞬間に所有権が消滅するので叩くことを優先しすぎると他人に拾われたり)
みんな、料理トレはお早目にね!!(多分もうすぐ)
ひらがなでひょうじ
[
スキル修練
]
ドルイドスキルトレ考察(序章)
3864
日
前
投稿
(2013/09/30 00:28:39)
魔法トレ二倍イベント終了直前でこんな記事を書く屑ブロガーですこんばんは。
8~16倍前提で書いてもご新規さんや休止組のお役には立てないだろうし、
そもそも8~16倍なら効率云々の前に手を動かせば済むだけの話なので
あえてイベント中には動きませんでした。
続きを読む
あ、自分のトレは8~16倍でやりましたサーセンwwww楽勝wwww
(インスタントキャスティング以外)
決してエンチャマストレに挑戦していたからだけではございませんから!(言い訳
16倍だと「貼った枚数よりはやや多め」のペースで大成功が埋まるレベルです。
成功8000回埋めた時点で大成功700だったので残りは実数で1200~1300枚くらいで終了しょうか。
昔から成功に対して8~9%くらいの比率とは言われてたので大体計算は合いますね。
結局1200ちょっと埋めたところで総合(一週間)の効果とイベ倍Pの在庫が切れたので今回のエンチャトレはここまでです。
次の英雄もそろそろ来るかもしれませんしね。
残りは・・・委託お待ちしてます。
今回は序章ということで下準備編です。
今回追加された魔法タブスキルは
・マジックウェポンマスタリ(魔法)
・ムービングキャスティング(マーリン)
・インスタントキャスティング(マーリン)
・メテオストライク(マーリン)
の4スキルです。
下3つは英雄才能(マーリン)でしか修練ボーナスがつかないらしいので
私はマーリン転生してから今日まで忘却の秘薬で転生を回避しておりました。
(英雄カードでないとマーリンは選択できません)
レベルリセットで無料転生のサブエルフにも毎週APを送れておいしかったです。
時間があるなら普通に転生させて稼ぐ方がお得かもしれませんが。
必要だと思われるもの
・マジックウェポンに該当するもの(インスタントキャスティング以外必須)
(例)各種属性ワンド、ヒーリングワンド、各種スタッフ、シリエン魔力ナックル
・中級魔法スキル(全種練習以上)
(ムービングキャスティングはR6から全種必須です、攻撃だけで埋まるので練習でも可)
・マナ補給手段
(例)マナポ、完全回復ポーション、半神化
・弱体化装備
(なくても不可能ではないですが現実的に考えて必須かとHDグランビルweakの私が言ってみる)
あると楽になるもの
・隠遁者のスタッフ(性能不問)
(チャージ不要で中級魔法が使えるのでムービングトレが楽かも※私は未使用)
・複合魔道書
(スタッフとは同時に使えませんが完全回復ポーションを使う場合はこちらの方が高効率、深海鍋と使い分けましょう)
・メディテーションスキル
(意外とバカにできない回復量、ただしムービング発動中はスタミナ注意)
・研究:ポーション中毒スキル
(逆にマナポ中毒状態にして回復量を上げる作戦もいいかもですがスタミナも回復が必要なので)
・シリエン魔力ナックル
(マジックウェポンで直接攻撃をするトレはこれを使う方が楽でした。ヘイルストーム・メテオも使用可能)
・魔法スキルトレーニング2倍ポーション(おい)
(メテオ→ログアウト→クール待ち→メテオでかなり回数は稼げるのでイベントで手に入ったときは是非)
・マナ消費減少改造済みヒーリングワンド
(これがないとマナトン前でも辛い)
・マナハーブ農場
(エンチャトレにも効果を発揮、調合がそれなりにできるサブの農場で作ればなおいいですね)
・ブリューナク
(クールタイムを考えたらメテオやインスタントでは効果的だと思います、今回も消費は0.25)
タイトルはマナフォマスターがあれば気持ち楽ですが火力に不安がある方はint増加系でいいかもしれません
int5で魔法攻撃力が+1に変更になったのでint+20ぐらいでもかなり違うのではないでしょうか?
ではまた。
追記(2014.01.06)
どうやら既存才能でも2倍になる模様。
マーリンとアリアは魔法と音楽でいいみたいですけど、
プロフェッサーJに関しては
・ゴールデンタイム、エレメンタルウェーブ→錬金術
・ヒュドラ錬成→錬成術
と別れているようです
プレカ服いらない方はご参考までに。
ひらがなでひょうじ
[
イベント
]
帰ってきました
3892
日
前
投稿
(2013/09/01 22:14:13)
やっぱり8月には間に合いませんでしたね。
あのあと転勤も決まりまして、以前よりもほんの少しだけ東にお引っ越ししました。
SAOイベですが、今から頑張っても多分コード一枚すら引ける気もしないので、
釣りしながらゆっくりリハビリでもしようかなと思います。
(ショートカットの記憶が半分くらい抜けてます)
まあせっかく上級相当のD入り放題なので調教と変身の収集日記埋めるにはいいですね。
(本来のDよりは短いですし)
ではまた。
ひらがなでひょうじ
[
わりとどうでもいい
]
PCぬっこわれました(休止のご案内)
3916
日
前
投稿
(2013/08/08 12:57:04)
ネカフェからこんにちは(T_T)
続きを読む
タイトル通り、自宅PCがお亡くなりになりましたのでご報告いたします;;
先週水曜頃から動かなくなりました。
スキル印章もサンベッドも無理のようです。
8月は少々忙しいので本格復帰は9月に入ってからになると思われます。
お盆とかよくわかりません。
時間が取れればこうやってネカフェから顔くらいは出せるんでしょうが、
ネカフェなんて駅3つはいかないとないもので週1~2回出られたらいいかなぁくらいです。
来週からのタイアップなんですかね!
私は劇場版あの花公開記念の使いまわしだと勝手に予想しております。
当たりませんように^^
ひらがなでひょうじ
[
イベント
]
出席イベントのスキルトレーニング印章について
3931
日
前
投稿
(2013/07/25 01:23:45)
アントレはなんとなくショックウェーブに使いました、ご機嫌いかがでしょうか。
(次回は思いつかなければバーサーク予定)
続きを読む
期限が7日です、前回無期限だから今回もそうだと思ってた?
残念wwww(血涙)
あの、運営様…私ね、まだ1になってないスキルって
カウンターパンチだけなんすよ…(真面目にやってたら逆に危なかった)
ちょうどR3の半分弱埋まってるから2回使って1までもっていけばいいんですかね…
(メアいらないけどAPポーション目当てで突っ走ったほうがいいのか悩む)
無期限ならメテオなんちゃらっていうクールのくそ長い奴に取っときたかったんですけど。
まあ逆に期限7日なら気軽に今つまってる所埋めちゃえばいいのかなって感じになりますかね。
最近トレポを見かけなくなった合成、
上げきれなかった工学やマジッククラフト、
本の入手がめんどくさい料理、
高級革の確保が大変な鍛冶5~6、(4からは合成が出来れば個人的には楽勝な部類です)
どうやっても遅れるクローザーやチェーンマスタリ、
意外とトレポが流通しなかったエンチャetc.
スタンプ破棄して二回目に挑戦する方はもらうタイミングで使えるように修練稼いでおけばいいかもですね。
(箱リニュでトレポが来ないかだけ要確認ですが)
次もらうときには新しいスキル来てるといいなぁ・・・
割り切ってカウンターパンチマスター目指すかな?
ひらがなでひょうじ
[
スキル修練
]
銃トレ考察(残り全部)
3940
日
前
投稿
(2013/07/16 01:23:45)
気がつけばレベルが126とか意味がわかりません(転生したい)、こんばんは。
経験値5千万越えとか自己最高記録じゃないだろうか(いつも80~90とかなのに)
タラの信用度がカンストしてるので本日の交易品とかガン無視で密輸しまくっております。
なぜかマイナス信用度だけはイベントの2倍が適用される鬼仕様。
危うくバンホの信用レベルが落ちるところでした。
ゴールドが手に入らないので痛し痒しではありますけどね、ご利用は計画的に。
さて、今回はデュアルガン単発系トレ編。
続きを読む
範囲系とは分けて書いたんですが、結局単発系って
「スキルを使ってひたすら狩り続ける」しかないんですよね・・・
範囲系とは違い、「最後の一撃を加える」を積極的に埋めていかないと
とてもじゃないですが終わる気配がありません。
クローザーのトレが困難なのは撃破トレが攻撃トレになってるせいで「甘い」と判断されて、
その分回数を増やされてるからのような気がします(あとムダに長いクールタイム)
まあ効率とは言いましても
「クールタイムの長いスキルから優先的に使う」
「クールタイム解消のためにフレンジーをこまめに発動させる」
「リロードはスキル使用のテンポを崩さないタイミングで」
くらいですね。
大体クロスバスターとファーアウェイがR1になるくらいでクローザーはR4~6くらいでしょうか。
そのままタヌキやキツネで残ったクローザー埋めでもいいんですが、
クローザーは撃破が必要ないのでクロスバスターとファーアウェイが終わってるのならば
挑発の壁相手でもいいと思います。
そこで、今回は自動戦闘を利用した、
「クリック不要!リロード・クローザーのトレ方法」
の一例をご紹介。
用意するもの
必須なもの
1、挑発入場をお手伝いしてもらえるお友達
2、挑発の防護壁を1枚破壊できるだけの装備
(入場お手伝いをしてもらえるなら破壊も手伝ってもらえるといいですね)
3、精神が耐えられるレベルの量の銃&魔力弾のスペア
(店売りゼダー or 使い捨ててもいいレベルの最大の低いタウネス、祝福はかけましょう)
4、スタミナ・マナを回復する手段
(クローザーはマナをそこそこ消費します、余るのであれば半神化を使いまくるのもいいですね)
5、折れない心
あるといいもの
1、「最大ダメージを減少させる」あるいは「マナ・スタミナを上昇させる」装備やタイトル
例)・ハムスター系エンチャ装備や、str・intを下げられるものなど。
(ゴーレムor交易マスターがあればベスト、手頃なのはマインアーティスト)
・魔力の、エンジニアのESがついたもの、マナフォーミングマスタータイトルなど
2、スタミナ・マナ消費減少セット装備(気休め)
3、暇つぶし用の動画や作業用BGM
※ここだけの話ですけど、左に貼ってるkukululive、いいらしいっすよ(露骨な宣伝)
4、忍耐の歌で放置してもらえるお友達(感謝の気持ちを忘れずに)
・まず、どこでもいいので壁を1枚壊します。(壁の外側に出るため)
・壁の外に出られたら、図のような配置に立って下さい。
分かりにくいとは思いますが、壁Cを攻撃した際に、壁Aに弾が当たれば準備は完了です。
・自動戦闘をONにして壁Cをクリックしてください。
・壁Aに弾が当たることを再度確認したらテンポよくクローザーのショートカットを押してください。
成功していれば距離を保ちながらクローザーを撃ち続けられるはずです。
(ごく稀に前にめり込んで撃てなくなる時があるのでその時は位置を再度調整してください)
あとは銃の耐久がなくなるまでひたすらショートカットをポチポチするだけです。
長く続けると壁Aが壊れてしまいますのでその時は一つずらして続ければいいでしょう。
タウネスを候補に挙げているのは攻撃速度の遅さでポーションやショトカの入力を挟み易くするためです。
さらに攻撃速度が遅ければその分耐久消費も抑えられて長く続けられると思います。
自作したけど売りものにならない物をお持ちなら是非。
手慣れてくるとさらにリロードも挟めますので
クローザー→リロード→自動アタック→リロード→・・・→クローザー
とこれまでなかなか進まなかったリロードもこれで安心。
(まあ寝る前とかにこの形で放置しとけばスタミナと耐久の限り自動で空リロードしてくれますけど)
注意点としましては、
・スキル発動に必要なマナ・スタミナが切れた時点で自動戦闘がストップする。
・裏に銃を装備していても耐久切れのとき自動で持ち替えてくれない。
・クリックは不要と言ったがショートカットは頑張って押せ。
の3点です。
画面はそんなに見なくてもいいし右手は休まるしで負担はかなり軽減できると思います。
さて、交易に戻ろう・・・
ひらがなでひょうじ
[
イベント
]
交易2倍イベント時の利益計算式について
3942
日
前
投稿
(2013/07/14 01:23:45)
なんとなく気になったので計算してみました。
続きを読む
イベント期間中の利益計算ですが
{(売却時利益)×(1+マスタリ補正+保証書補正)}×(イベント2倍)のようですね。
(例)
ネイドの鱗をインプの保証書使用で売却した時の交易結果です。
(高級オーガの保証書を使わなかったことを軽く後悔したのは秘密)
純粋な売却時利益は信用度の左-右(交易マスタリ補正分)で求められます
(信用度には保証書とイベント補正は適用されません)
この場合は
43470-5670=37800 となりますね。
利益額37800 DC、交易マスタリR1(15%)、インプの保証書(50%)を使用していますので、
37800×(1+0.15+0.5)×2
=124740 DC となるようです。(獲得ゴールド=最終的なDC売却益なので計算が合うはずです)
保証書を適用した後に2倍とはなかなか嬉しいですね。
ひらがなでひょうじ
[
イベント
]
交易二倍イベントの注意点
3944
日
前
投稿
(2013/07/12 00:00:00)
貯めに貯めた保証書を全力投入しながらウルラを駆け回るイベントが始まりました。
先にドロップ2倍持ってこいよ…事前情報で慌てて集めたスカアハ交易品が90万DC位にしかならなかったじゃないかorz
まあ今週はAP二倍もないようですし、ヴェノムやら赤石やらのために走り回るのも楽しいかもしれませんね。
(向こうで実装されたピアノのための貯金の方が多いようですが)
交易による経験値・ドゥカート・ゴールドが二倍の本イベントですが、
これを機に9まで上がってない信用度をあげよう、交易マスタリトレも兼ねてやるか、なんて方も多いはず。
しかし、このイベントには
「信用度2倍」
は含まれておりません。(交易結果の窓を見れば気づくかと思います)
本来なら信用度上昇値=交易で得たゴールド(要するに純粋な差益)なのですが、
交易マスタリによる補正以外は受け付けてくれないようです(保証書も×)
また、交易マスタリトレの「~ドゥカート以上の利益を得る」の項目も
「イベントで2倍に増加した分」はカウントされていないようです。
(保証書は使ってないのでわかりません、こちらは適用されてるかもしれません)
3kくらいずつ流せばいいやと売却してると全く埋まってないなんてことになるわけです。
こちらも交易マスタリ補正の分は適用してくれるようですので、
(売却利益単価)×(交易マスタリ補正)×(個数)≧トレで指定された利益額
をきちっと見極めてロスにならないように稼いでいきたいですね。
それでは、ガッチリ稼ぎましょう。
ひらがなでひょうじ
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