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2im3c9@svk.jp
までどうそ
[
スキル修練
]
銃トレ考察(シューティングラッシュ、バレットストーム編)
3945
日
前
投稿
(2013/07/10 23:52:44)
クローザーとスクリューアッパーのトレ回数を考えたやつはちょっとそこに座れ、こんばんは。
いやー、疲れました。やっぱりクローザーは辛かった。
まあそれは次回以降に回すとして、今回は範囲系デュアルガンスキル
・シューティングラッシュ
・バレットストーム
のトレ考察をしてみようかなと。
※あくまでwikiや動画等で見たやり方を元に自分なりに結論付けたものです。もっと早くなる方法が見つかるといいですね…
続きを読む
基本的に、この二つのスキルに関してはタラ影ミッション「彼らのやり方」のボス部屋ゾンビ12体でトレを行うことを前提としています。
フレイムメアのふっ飛ばし数発で落ちないレベルであれば等級はどこでもかまいません(私はハードでした)
あの世のゾンビでも同様のことが可能ですが、ここを選んだ理由は後述します。
・シューティングラッシュ編
基本的に「最後にの一撃」を埋めなくてもランクアップは可能です。
英字では同時攻撃トレが3~4体とやりやすいので倒したほうが早いかなとも思いますが、
後半は「いかにコンスタントに複数同時ヒットを埋め続けるか」を考えたほうが効率的だと思います。
(R8から47%~75%の比率を占めるので)
巻き込み数は範囲内であれば無制限ですのでなるべく一発で多くを巻き込むのがベストであると考えます。
・バレットストーム編
修練内容が回数や比率こそ違えど、やることは同じです。なるべく多くを一気に巻き込む。
A以降は最後の一撃トレの比率が割と少ないので、無理に倒して埋めなくてもいいと思います。(Bまでは倒したほうが早いかも)
残弾(対象数×4)とスキルランクごとに最大巻き込み数が変わってきますので、ダウラSEをお勧めします。
(~B→8体・A~6→10体・5~→12体まで攻撃可能)
ゼダーだと無駄なリロードを挟む回数が増えてしまうため、時間制限のある彼らのやり方ではロスになると思います。
弾倉を増やす改造まではしなくてもいいと思います。実戦でその改造しても使わないですし。
こうやってまとめて(バレットストームで押すのもいいかも)
どーん!みたいな
シューティングラッシュ、バレットストーム両方のクールが残っている場合は合間にファーアウェイも挟んでついでに埋めてもいいかもしれません。
どうせ残るので気にしなくてもいいですけど、間合いが取れていいと思います。リロードが気になる方はそちらでも。
こまめなフレンジーもお忘れなく、フレンジーも攻撃のみでかなりの割合が埋まります。
耐久減少も減らせます、修理行くのめんどくさいです。(熟練たまるので結局改造には行くけど
ただしランクによっては最後の一撃、発動中にX体などのトレも埋めないと足りないところもありますので、
チェックしながら硫黄クモ初級の最初の部屋で撃破を稼ぐといいでしょう。
スイッチ→スパーク→フレンジー→ハチの巣すると早いです(強烈なラグにご注意ください)
スタミナを一気に消費するのでキント雲の出し入れやのスタポのご用意を。
私の場合はマスターの発動トレ以外はフレンジーの方が先に終了しました。
発動埋めはは気長にやりましょう。リロードが1になるよりは早いです。
次回は単発系です、ゼダーを大量に用意しておきましょう。
補足説明(ラグと位置ズレについて)
工学やマジクラでブリューナクを振った方なら感じていると思われますが、
大量のトレを一気にカウントする場合、猛烈なラグに見舞われます。
ブリュ修練は比較的安全な場所でやるのでいいのですが、
シューティングラッシュではひどい位置ズレを引き起こします。
(見た目には一歩も動いてなくても実際の位置は飛んだ先の位置)
対策としてはシューティングラッシュで本来移動していたであろう位置まで自キャラを動かすことでかなりマシになります。
もしくはタゲに自動で向かっていくファーアウェイでも緩和出来る場合もあります。
(回避は個人的にはあまり意味がありませんでした)
キン斗雲をお持ちならスタミナ回復や足止めも兼ねてこまめに出していく方がいいですね。
フレンジーが重なるとさらにひどいことになりますので、クラ落ちを引き起こすレベルの方はフレンジーは別で埋めたほうがいいかもしれません。
彼らなら最悪の事故でもナオ石が使えるんですが、あの世だとこれが出来ない、戻るのめんどくさい。
また、フレンジーの撃破埋めを硫黄クモでコンスタントに出来るということで私は彼らのやり方をお勧めします。
ひらがなでひょうじ
[
スキル修練
]
銃トレ考察(序章)
3949
日
前
投稿
(2013/07/07 03:50:25)
マジッククラフト職人が取れる気がしなくて採集自体ろくにやってません、こんばんは。
探検稼ぎを筏に切り替えたので毒草だけが銀行を圧迫しております。むしろマナハーブが足りない様な予感がします。
もう一回生産二倍ください一週間でいいですから(懇願)
ウサギの足だけで12500個(1倍・失敗なしの場合)とか、まだ1200個くらいしか集まってないんですが…
まあ生態学は無事に終了できたんですけどね。
現実逃避も兼ねて生産二倍イベ終了後はデュアルガンのスキルトレをしておりました。
そこからも逃げたくなったのはまた別のお話。(原因はクローザー)
続きを読む
ダイナミックシステムでクールタイムが実装されてから、戦闘系のトレが辛くなった気がします。
2~3秒ならいいんですけど5秒以上になってくるとイライラしながらショトカを連打してしまう。
最近は先にAPを確保してから複数スキルを並行でトレしてクールの無駄を減らすのが当たり前になってきたのでは無いでしょうか。
今回もその例に漏れず、
・シューティングラッシュとバレットストーム(クールの長い序盤はファーアウェイも織り交ぜつつ)
・フレンジーの複数撃破埋め(上記トレでフレンジー攻撃を全埋めした後にランクアップまで)
・クロスバスター&クローザー&ファーアウェイ
というグループ分けでやっておりました。
デュアルガンマスタリは勝手に埋まります。マスタートレも意識しなくていいです勝手に埋まりますから!(大事なことなので
強さ調整いらないのが救いですね。ランクアップ可能になったのを見逃して序盤で1回パートレやっちゃったのはいい思い出。
使用した銃は
・範囲系トレ→ダウラSE(兵士のゾンビ相手なら熟練稼ぎにもなります)
・単発系トレ→ゼダーII(店売り使い捨て)
を使用していました。
範囲系でダウラSEを使用したのはバレットストームで弾数不足を起こさないためです。
ダウラSEなら彼らボス部屋でも
シューティングラッシュ→バレットストーム最大巻き込み→シューティングラッシュで弾切れになりません。
単発系は装填数的に空リロードが早くなるタウネスMK3でもよかったかもしれません。
アタックしないなら速度は気にならないですし。
工学博士持ちの人なら不良在庫のタウネスなんか山ほどあるよね(最大32耐久17とか意味分かんないです)
個別にどう上げていったかは次回以降ということで。
それではまた。
この時点でリロード2、クローザー4とかです。スキル数が少ないのでかなり上げきらないと取れないのが辛いですね。
ひらがなでひょうじ
[
わりとどうでもいい
]
左側をいじってみました
3956
日
前
投稿
(2013/06/29 19:19:44)
ブログパーツをつける練習も兼ねて、kukuluの放送一覧がわかるやつと、アクセスカウンターなるものをつけてみました。
少しはそれっぽくなりましたでしょうか!
まあコメントとか書けないみたいなので反応全くわからないんですけどね・・・
まあ知り合いで見てる方いたらこっそり教えてください。
ひらがなでひょうじ
[
北方製作所だより
]
生活2倍イベントお疲れ様でした
3959
日
前
投稿
(2013/06/27 06:00:00)
ごぶさたしております。
書きたいことは山のようにあったのですが、自分の中で愚痴ばかりをこぼしてしまいそうだったのであえて空白期間を設けました。
新生活スキル4種に対応才能がないためにこのイベントが始まったのでしょうが、
素材の相場をみるに結構な方々が鍛冶やハンクラ等の既存スキルの方にも注力されていたようですね。
時間不足を埋めるために若干コアを買いに回ったので相殺出来て助かりました。
続きを読む
かくいう私も木工マスターが未修得でしたので、中級薪集めついでに取得してからのスタートとなりました。
前に作った銘入り鍛冶リラはエンチャも細工されないままお蔵入りです、しょうがないね。
新生活スキル・・・辛かった。
修練回数が多いこともそうなのですが、何より「やることにほとんど変化がない」事が一番辛かったです。
鍛冶裁縫ハンクラなどはランクごとに対応品が異なるので辛いながらも成長を実感しながら修練していましたが、
「9でカテゴリーが増えるだけで基本作るものが変わらない」
これが苦行たる所以でしょうかね。
深く考えなくていいのと、中級薪以外は一応現地で採集できるというのはいいところだったかもしれませんね。
(ポイズンハーブは探検稼ぎついでに筏で若干貰っておいたほうがスムーズです)
結果、ヒルウェン工学・希少鉱物学はマスター
マジッククラフトとシリエン生態学はマスターならず(ともに1)
た、楽しみを少し残しておいたんだからねっ><
来週はダウラとタウネスを作りたい。
頑張りますので誰か買って下さい(赤字解消的な意味で)
ひらがなでひょうじ
[
アップデート
]
6月6日シューター実装予定※
3982
日
前
投稿
(2013/06/04 14:14:13)
せっかくの月曜だったのに悪魔素材の処理が一つも出来なくてしょんぼりしてましたこんにちは。
(寝過した)
公式にもあるように6日のメンテナンスではシューターが実装されるということで、
転生をメンテ直後に出来るように調整されている方も多いのではないでしょうか
ここでは基本的に実測調査しか書かないという縛りがありますのでスキル詳細についてはコメントを控えます。
聞いた情報を元に亜鉛やニッケルやらポイズンハーブやら集めたような気がしますがまたそれは別の話。
来週はネタ切れにならないことを祈りたい。
ひらがなでひょうじ
[
イベント
]
ホワイトドラゴン>>(越えられない壁)>>>>>>ブラックドラゴン
3990
日
前
投稿
(2013/05/27 00:00:00)
ロードに行けないぼっちにも希望の光が見えてきました、こんにちは。
デモニックハンドルが当たり前の世の中になるのはもうちょっと先の話かと思ってました。
6段失敗してふっ飛ばしてもダメージが少なくなったね!!
まあ鍛冶品は結局図面が必要なので欲しい人はロード周回を続けなければですが。
私もデモニックグルーミーサンデーは前から欲しいと思っていたのでこの機会に素材だけでもがっつり確保しておきたいところです。
(木工マスタートレする時間が取れないので作成にはいましばらくかかりそうですが)
しかし…ブラックドラゴンとの格差がひどすぎやしませんか運営様…
ドラゴン素材自体はブラックの方が体感出てるような気はしますが…いかんせん安い・普通生地シルクばっかりでげんなりです。
ホワイトさんは貢献1k取れればとりあえず悪魔素材が出るのでポーションが出てもさほどでもないんですよ。
ぜひともブラックさんにもテコ入れをしていただきたい!
(ついでにライフも3割くらい減らしてくださいお願いします)
さて、そんなこんなで貢献度の稼ぎ方、ですがホワイトドラゴンは「狙撃手」なんて新しい役割がお目見えしました。
まあ支援隊と似たようなもんで対象がブレイドワイバーンに変わっただけですね。スマッシュ代わりにマグ使用になりました。
回数がおかしいのは相変わらずです。
今回は本当は貢献度一覧を貼る予定だったのですが、一部SSの取り忘れがあって中途半端になってしまいますので小ネタを少々。
続きを読む
・~にマグナムショットを使う
命中させる必要はありません。先にARかクラショでダメージを稼いでから空いた時間でマグの空撃ち連打で貯まって行きます。
もちろん的が大きくて配点の高いホワイトドラゴンから埋めていきましょう。
・フェニックスの羽を使用する
例えば同じ人に複数の人が羽を使用した場合、消費したかに関わらず「使った人全員」がカウントされます。
と、いうことは?
一人PTを作成→PTフェニックスの羽空撃ち、でもカウントされる訳ですね。
ブラックドラゴンは割と時間に余裕がありますのでこれでかなり稼げると思います。
※ヒーリングで以上にポイントがたまるバグは韓国では修正済みと向こうで告知があったので
(近接だか魔法の改変くらい、日本ではまだらしいです)
条件はよくわからんですがしばらくはPT羽空撃ちとダメージで1k以上稼いで終わったといたほうがよさげですね。
・ブレイドワイバーンにスマッシュを使う
飛行中のMOBには当然近接攻撃は届きません、とんちの様なお題です。ではどうするか
1、他の人をむしゃむしゃ食ってるときに横からスマを入れる
2、一人PTを作成し、PT全フィニにして撃ち落としてからスマを入れる
方法はこの2つになると考えられます。
1は大体自分が先に食われてます(ソースは私)。そうそうタイミング良く食われている人もいないので2の方法が無難でしょう。
助けてあげたいならAR撃った方が速いですし。
特に2の方法はスマの回数を稼がないといけない他の任務にも応用できて便利だと思います、横殴りもされません。
雪原虐殺者の場合は1匹で二度おいしいことになりますね。与ダメも楽に稼げます。
・大きな金貨入れの価値
4800ゴールドで売却できます。
金貨が入ったまま売っても入っている金貨はそのまま手持ちの金貨入れに入るので問題ありませんが、
中身との合計が5万ゴールドを超えている場合は銀行直取引になってしまうので注意しましょう。(手数料を引かれます)
まあ大体3万ゴールド程度しか入ってないはずですのでそのままパートナーにでも売ればOKでしょう。
・高い服は合成トレに
魔法衣装(年齢制限の付いている服)やブリガンダインはほぼ10k以上で売却できる最高の素材です。
同一3種合成ならほぼ服の合成トレに使えるのではないでしょうか。
売却額を確認してインベの余裕がある限り保管しておいてもいいかもしれません。
気まぐれでコンポジ盾などを狙ってみるのも楽しいかも?
などと書いていると結構な長さになってしましました、数日に分けたほうがよかったかな?
さあ、今晩も頑張るぞ(
ひらがなでひょうじ
[
北方製作所だより
]
月曜日?むしろ我々には待ち望んでいた日だ!
3996
日
前
投稿
(2013/05/21 01:56:44)
AP2倍イベントお疲れ様でした。見果てぬ銃スキルに備えて必要なAPはもう確保できましたでしょうか?
私は新スキル分は確保できた(と思われる)のですが底上げに割り振るAP(主に魔法スキル用)が足りなくてまだまだ地獄からは抜け出せないようです。
ざっくり2kくらい足りないよ…
さて、(自称)生産師の皆様が日曜日よりも気合いが入る月曜日。毒草を貯め込んで調合PTとか昔はよくやってたものです。
箱で高ランク細工、レアエンチャ付きやらX級補正(ただしランク&才能補正なし)の装備がゴロゴロ出るもんだから最近商売としては成り立たなくなりつつあるのかなと残念であります。
でも、チャンスがあれば挑戦してみるのが生産師のサガというもの。採算なんてリアルの世界だけで考えればいいんだよ!!
続きを読む
で、今日のテーマは!
アレグロリラがバラ撒かれたおかげで競売で割とお手頃価格で落札できました。まあバフには影響ないですからね・・・
グルーミーサンデーいいなぁ(遠い目)
<レシピ>
図面ランク:6(基本進行率21%)
進行:
高級革紐 2
組紐 1
ゴールドインゴット 2
仕上げ:(※色付けで金銀銅インゴ1本を追加可能)
最高級革 5
組紐 5
と、図面さえ手に入れば割と材料はヌルい部類です。条件さえ良ければ進行3~4回+仕上げでなんとか。
シロフォンはあんなに辛かったのに…
(※酒場バイトの音板を大量に消費します)
で、出来上がりがこちら
7本は出来るかな…という目論みも2回ほど微妙な進行率を引いたためにこのザマです。
肝心の等級は、
C+級:2本
B級:2本
B+級(銘入り):2本
と他の鍛冶師さんが聞いたら指をさして笑われる結果となりました。
(上手な方は半分以上は余裕らしいですorz)
参考までにB+級のスペックを(R1+才能補正付き)
仕上げインゴットによる色付けですが、金と銅を混ぜて試したところ、金具と弦(先端部分)に色が付くようです。
本体部分は神頼みです。
左:ブロンズインゴット入り 右:ゴールドインゴット入り
本体色が完全に神頼みな以上混ぜてもしょうがないかなという気がします。
(銀を入れて無難な作りにする手もあるでしょうが)
銘入り鍛冶武器(道具除く)は記念品なので売らない(気まぐれでプレゼントすることはある)方針という採算度外視営業で今後もいいネタがあったらやって行こうと考えております。
今回も赤字だな(確信)
ひらがなでひょうじ
[
実測調査
]
ドラゴンパーツの使い道 下ごしらえ編(1)
4002
日
前
投稿
(2013/05/15 01:17:16)
スタンプイベントが終わってややさみしい感じのドラゴンレイドですが、1chから順番に回ればまだそれなりに討伐は出来るようです。
攻撃隊守備隊が当たったら熟練貯めに切り替えて自動戦闘で参加してる低火力雑魚ですこんにちは。
普通の生地やブロンズインゴットにめげずにそれなりに頑張っていると「ドラゴンの~」が手に入るときがあります。
そのままでは使えない素材のようなので、既存スキルでどうにかできないかとあちこち調べてみました。
ドラゴンの骨の欠片
ハンディクラフトの一番下のレシピに「ドラゴンの骨」が追加されていました。
ハンクラメイマスR1なら平日でも99%のようです。
完成品がこちら↓
銃と同時に実装予定の生産スキル?の素材のようですが、現時点でも「ドラゴンTボーンステーキ」の材料として使えるようです。
もったいないので使いたくはないですが星の数わからない現状は辛いんだよなぁ・・・
ひらがなでひょうじ
[
イベント
]
スタンプ集め
4010
日
前
投稿
(2013/05/07 02:28:51)
一度使ったら病みつきになる粉とお薬を求めてエリン中を徘徊するイベント、みなさん頑張ってますか?
そういえばタルティーン実装直前にも夜な夜な森にピエロが現れて(以下略
私はメインキャラは可能な限り全部+サブキャラ2枚(ドラゴンがいれば+3枚)とまったりペースでやっております
高レベルの料理品質細工でもあれば☆4料理もやったかもしれません、ワイバーンがあと5(以下略
サブアカウントも含めて40人近いキャラを回してるのでメイン回収+サブ2枚回収だけでも2時間近くかかって辛いです
今さら感ありますけどイベントの諸注意をばあれこれ
1.プレゼントボックスはNPCとの会話中(銀行、郵便箱を含む)に開けると選択画面が出ずに※消滅する※
2.「アメジストゴーレムを倒す」は他にもクリスタルゴーレム、極地スズメバチ(シルバ森)でも埋まる※要finish
3.本日のミッション、硫黄クモエリートは毎日クエスト(AP交換券15枚)と競合?して同時に全部埋まらない時がある
4.本日のミッションはFLCに入っていればFLCtodayミッションでも埋まる
5.「ブラックドラゴンを攻撃する」も討伐クエストと競合するためクエ取得後リログしないと100打の方が後回しになる場合がある
体調を崩さない程度に頑張りましょう
ひらがなでひょうじ
[
自己紹介
]
そういえば
4016
日
前
投稿
(2013/04/30 23:27:37)
kukuluから来た人はわかってるだろうけど検索エンジンとかで飛んできた人には私が誰だかわからないことに気がついたので。
[[北方無敗@タルラーク]]
まあkukulublogだしこのほうが手っ取り早いです
ひらがなでひょうじ
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