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前
[
無題
]
修練しなくちゃいけないものリスト。
1363
日
前
投稿
(2020/08/24 21:47:39)
★戦術系(ランス・戦術)
ランスカウンター
バーサーク
分身術
ナックルカウンター
★弓
スパイダーショット
アローリボルバー
★魔法
メテオストライク
ムービングキャスト
アイススピア
ヘイルストーム
ブレイズ
★錬金
レイン
ヒュドラ
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防護壁
ウィンドブラスト
サンドバースト
フローズンブラスト
金属変換
アースアルケミ
ウィンドアルケミ
エレメンタル
ゴールデンタイム
★格闘
バックステップ
リストア
ナックルカウンター
★音楽
幻惑の演奏
★デュアルガン
クローザー
クロスバスター
ファーウェイ
バレット
★その他
インパクト
ブリンク
問題は修練が多いデュアルガンとよく分からない錬金項目…
今週の土日で背水を使って5回ぐらい転生と修練を繰り返せばいける…!ハズ…
注意したいのはフィニーシャイニングの段位も上げたいので
まずは金曜日までにLv200にして金曜と土曜またいで2段にして更に3段分の修練を終えてからその他の才能修練を始めなくてはいけないところだ。
転生の順番としては、クラフト→音楽→弓→魔法→格闘→プロフェッサー→デュアルガン→ランスの予定をしております・w。
ひらがなでひょうじ
[
無題
]
0.01%の一滴。
1375
日
前
投稿
(2020/08/13 02:37:36)
エルグ50を一撃で入れるよりも遥かに上回る低確率でエンチャントを失敗したというのは、その一滴の影響は、マビノギを辞めるのに十分な理由になるんじゃないですかね。
まだ亡霊で失敗するなら諦めはつく。
問題はランク5のしかもレジスタンスを20回連続で落とすなんて事はありえねンですわ( ꒪﹃ ꒪)
ひらがなでひょうじ
[
無題
]
3億を失った日。
1377
日
前
投稿
(2020/08/11 00:13:10)
もう終わり。
ひらがなでひょうじ
[
無題
]
頭細工問題。
1381
日
前
投稿
(2020/08/07 03:27:32)
チャージングフィストは即発動で0.5倍
フルチャージで1.75倍になるそうです。
つまり通常時だと
0秒で200%、1秒ごとに166%上がる感じですかね。
短縮細工を使うと2秒でフルチャージできるので
0秒で200%、1秒ごとに250%。
比べるとこうなります。
0.0s=200% → 200%(0%)
0.5s=283% → 325%(42%)
1.0s=366% → 450%(84%)
1.5s=449% → 575%(126%)
2.0s=533% → 700%(167%)
2.5s=616% → 700%(84%)
3.0s=700% → 700%(0%)
ダッシュパンチct細工と競合する頭細工ですが、どっちがいいのか悩みどころです。
モクルみたいにスキルがつぶされやすいボスだとダッシュパンチctが生きてきますけど、通常の敵だとよっぽどのことがなければ必ずctは戻ってくるので必要ない気もします。
ちなみに前回の記事での42%分は2951となり、0.5秒ごとに2951ダメージ分増加する感じになります。
ダッシュパンチはctが1秒短くなるので細工20の計算式を8で割ると秒間4567のダメージになります。
どっちがいいのかは、使い手のスキルの使い方で変わってきそうです。
少なくとも0.5秒だけでもチャージすればどんどん細工が生きる、チャージングフィストはありなのではないでしょうか。。
1秒チャージするだけでダメージが2倍以上になるので実質チャージすればした分だけDPSは高くなる気もします。
さてどうでしょうか、あなたの意見などコメントお待ちしてます。
ひらがなでひょうじ
[
無題
]
細工敗北者
1383
日
前
投稿
(2020/08/04 18:27:59)
ダッシュパンチLv17から最大攻撃力Lv18になりました。
結論でいえば
・ナックル全体の攻撃力が3%分上昇しました。
・ダッシュパンチスキルが-10%落ちました。
前回の記事を元にすればダッシュパンチ分の-10%分とは3654(一石二鳥ダッシュパンチマスタータイトル時は4415)
アッパーの3%上昇分は1665(45%) タイトル使用時 37%
フィストの3%上昇分は421~1684(11~38%) タイトル使用時 9~31%
ドロップの3%上昇分は2065(56%) タイトル使用時 46%
サマソーの3%上昇分は1475(40%) タイトル使用時 33%
ダッシュパンチの使用頻度は高いので…やはり負けますね。
突き詰めていくと1打でct戻ってくる確率が21%なので…アタック挟まずに2打目のスクリューアッパーで45%回収できることを考えれば最大攻撃力Lv18が優勢…?
んー、どうなんでしょ!
数学の先生ご教授ください!!
ここ間違ってるなどのご指摘してくれると嬉しいです!
よろしくお願いします。
ひらがなでひょうじ
[
無題
]
ナックルスキルのそれぞれの倍率計算
1384
日
前
投稿
(2020/08/03 21:42:57)
ダッシュパンチ(460%) 細工Lv20(60%) =520%
スクリューアッパー(690%) 細工Lv20(100%) =790%
ドロップキック(800%) 細工Lv20(180%) =980%
チャージングフィスト(400%) 細工Lv20(20%) =420%
サマーソールト(700%) 細工Lv20(120%) =820%
★ダッシュパンチ(細工Lv20 113%)
1200x1.92x3.05x4.6=32325
1200x1.92x3.05x5.2=36541
1200x1.92x3.05x7.072=49696(136%)
★スクリューアッパー(細工Lv20 114%)
1200x1.92x3.05x6.9=48487(132%)
1200x1.92x3.05x7.9=55514(151%)
★ドロップキック(細工Lv20 122%)
1200x1.92x3.05x8.0=56217(153%)
1200x1.92x3.05x9.8=68866(188%)
計算式の横はダッシュパンチ(細工20)と比べての倍率です。
一石二鳥ダッシュパンチマスターでアッパー並の火力が出せるからだいぶ強い気がする。
やはりレイドはダッパンタイトル一択か。
ひらがなでひょうじ
[
無題
]
ナックルのダメージ計算式(ダッシュパンチ)
1384
日
前
投稿
(2020/08/03 19:13:32)
ダメージ計算式
最大ダメージx序曲骨x格闘倍率xスキル倍率xクリティカル倍率=最終ダメージ
※1序曲骨=骨x(1+骨x序曲)=1.92
骨=1.2
序曲=0.5
※2格闘倍率=チェーンマスタリスキル(30%) たこなっくる補正(165%) 基本倍率(100%) チェーン細工(10%)= 3.05倍
※3スキル倍率=ダッシュパンチ(460%) 細工Lv20(60%)=520%
タイトル=5.2x1.3=676%
一石二鳥=5.2x1.36=707%
※4クリティカル倍率=3.6
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
★まずはタイトル考察
ダッシュパンチマスターで+30%
一石二鳥で+36%
①ファンタズム+アルタータイトル(最大13+28)
1241x1.92x3.05x5.2=37789
→全体のダメージが3.4%アップ
②ダッシュパンチマスターとアルター付き
1200x1.92x3.05x6.76=47503(1.25倍)
1228x1.92x3.05x6.76=48612(1.28倍)
③一石二鳥付き
1200x1.92x3.05x7.072=49696(1.31倍)
★その他色々なパターン
1200x1.92x3.05x4.6=32325
a.細工に最大Lv18つけると…
1236x1.92x3.05x4.6=33294(103%)
b.細工をダッシュパンチにした場合
1200x1.92x3.05x5.2=36541(113%)
c.最大とダッパンの複合
1236x1.92x3.05x5.2=37637(116%)
d.序曲40%
1200x1.776x3.05x4.6=29900(0.92倍)
e.骨なし
1200x1.5x3.05x4.6=25254(0.78倍)
f.骨なし序曲40%
1200x1.4x3.05x4.6=23570(0.72倍)
★最大1500ある人との火力差
1500/1200=1.25倍差
ひらがなでひょうじ
[
無題
]
鉱物で一億儲けて一億溶けていく。
1404
日
前
投稿
(2020/07/14 09:56:01)
何を言ってるかわからねーと思うが自分も何が起きてるのか分からないんだってばよ…
つまり一億で鉱物売って儲けたのに、自分のエルグで必要になるからまた鉱物を買い戻すって事なんだってばよ…
ひらがなでひょうじ
[
無題
]
コンボカードから見る最適チェーン。
1418
日
前
投稿
(2020/07/01 01:31:11)
1段階目<ダッシュパンチ>
チャージングフィスト→ダッシュパンチ
2段階目<ダッシュパンチ>
→サマーソールト→ドロップキック→ダッシュパンチ
3段階目<スクリューアッパー>
→スクリューアッパー
4段階目<ダッシュパンチ>
→チャージングフィスト→サマーソールト→ダッシュパンチ
5段階目<スクリューアッパー>
→スクリューアッパー
6段階目<ドロップキック>
→ドロップキック
クリティカル初期化確率50% クリティカル率42.5%=1打当たりの初期化確率21%
上のチェーンで繋げれば少なくとも4打当てられるので60%は確保。
アタックなど挟んで5打あてれば70%。
ちなみに6打あてると75%、7打で80%、10打で90%の初期化確率になります。
ひらがなでひょうじ
[
無題
]
お金稼ぎのいろは。
1419
日
前
投稿
(2020/06/29 10:31:41)
ハウジングを契約して生産素材でも何でも売りましょう。
ハウジング所持金額が40M越えて来るようなら更にもう一軒契約しましょう。
自分は4軒契約してますが、それでも上限稼げるようなら5M以上の高額アイテムは取引掲示板で売りましょう。
それで月200Mは稼げると思います。
・売れ行きがいいもの
エルグ素材
消耗品
・売れ行きが悪いもの
検索が掛かりにくいお洋服やエンチャント
エルグ以外の生産素材
あふれかえった箱産
ひらがなでひょうじ
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