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武器を片手剣から槍に変えた
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投稿
(2024/12/07 01:20:31)
クルセイダー レベル48まで片手剣でやってきたけど、現状どう考えても槍のほうが強い気がして乗り換えた。
片手剣+盾弱すぎ問題
というより、槍が優遇されすぎな気がする
両手槍は小型、中型に75%のサイズペナルティがついてるけど
槍修練を10まであげると小型中型に対するダメージ+25%がつく。
剣修練にはそういうボーナスはない。
計算式がどうなってるかは知らないけど実質サイズペナルティ無しみたいな状態になるんだとしたらその時点でだいぶ釣り合ってないなと思う。
変動cdとヘイストの問題
もっと酷いのが両手槍にヘイストが付いてて片手剣には付いていないという点。
このゲームは主要なアクティブスキルに変動cdというものが設定されていて、変動cdが少ないほど高回転でスキルを回すことができる。
ヘイストはその変動cdを減少させることができるステータスで、スキル主体のクラスにとっては最重要ステータスであると言ってもいい。
しかし、スキルレベルをあげると何故か変動cdが増える。
スキルレベルを1上げると2秒とか増えるので、スキルを回すのに十分なヘイストが積めていない場合
あえてスキルレベルを低くしたまま運用しなくてはならなくなる。
このヘイストが武器であげられるかどうかっていうのはめちゃくちゃ重要であることに気づいた。
現状他でヘイストを稼ぐ手段が結構限られていて、ステ振りでDEXに振りまくるか、アクセのエンチャか、カードくらいしかない。
ステをDEXに振るのはめちゃくちゃ弱い気がしてて
(クルセイダーにとっては)他にDEXあげる旨味がなさそうなのと
そもそもDEX1につきヘイスト2しか上がらないし
そのDEX1振るのにステータスポイント5とか6とか使うので、その分STR,VITに振れたほうがいいよね。
アクセのエンチャントは他に欲しいステが無いので有力なんだけど、エンチャントレベル4とかだと9か所全部ヘイストで固めても
変動cd0に必要なヘイストの半分いくかどうかって所なので、それだけだと足りない。
あとはカードだけど、ダガースケルトンcとかククレcみたいなマーケットにもほとんど出ない入手性の低いカードが必要になるので
課金してガチャ引くか、気の遠くなるような時間ファーミングして自力で出すかしかない。
その点武器にヘイストがついてる両手槍は圧倒的にヘイストを稼ぐのが楽だし、なんならヘイストカード挿す枠に物理攻撃のカード挿す余裕すら生まれる。
▲ヘイスト756でやっと変動cdが10秒減る。
両手槍スキルの優位性
クルセイダーの槍スキルは聖属性なので闇に125% 不死に150% 聖に0% その他に100%
このゲーム闇とか不死の敵はそこそこいるけど聖属性の敵はほとんどいない。
そういう点でも両手槍クルセイダーは有利なのかな、ドレイクもオシリスも不死だし
現状、盾外したから耐えられなくなったっていうパターンも自分が行ってる範囲のコンテンツでは無い気がする。
今後どうなるかはわからんけどね
おまけ
片手→両手の装備継承
精錬値の継承は同じレアリティの装備のみ可能
メイン武器の強化値,精錬値の2/3、サブ武器(盾)の強化値,精錬値の1/3を引き継ぐ
継承に必要なダイヤは強化具合によって変わるっぽい。
ひらがなでひょうじ
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