31投稿 (2025/01/12 23:37:04)

いつも通り情報元の正確性とかは洗っていません。
↓引用元
https://www.reddit.com/r/RagnarokX_NextGen/comments/pk8aof/final_pdmg_bonus_and/

いや、またこのパターンですか。
ステータスの名前で混乱させるのやめようよ…
○○増強系はROXの中でもかなり効果が分かりづらいステータスだと思います。
一応ステータス詳細画面に説明ありますが


▲これで説明したつもりか?

完全に固定値らしい物理増強ともかく、最終物理増強は防御計算の後に掛かるなら結構強そうというか
物理攻撃力を伸ばすよりダメージが増えるのでは?と気になるところ。
上に貼った海外掲示板でよく引用されてるダメージ計算式があって、出所は動画らしい。
それっぽいのを見つけたけど英語わからんし途中で見る気失せちゃったので計算式のところだけスクショ
ちなみに映像部分で大きめのネタバレがあるので閲覧注意です。
リンクも貼りません。見たい人は自分で検索してね


見てるだけで頭おかしくなりそうだけど

物理攻撃x(100%+最終物理貫通%-敵の最終物理防御%)
x(100%+最終物理増強%-敵の最終物理軽減%)
んでこの後にゴチャゴチャ属性ダメージ倍率やらサイズの補正やら最終ダメージボーナスやらが掛かって、最後に
+物理増強-敵の物理軽減

ってことらしい?計算してみたけどだいたい似たような値がでた。
この計算式が正しいとすると、物理攻撃か最終物理増強どちらかを同じ割合だけ盛る場合 最終的なダメージはそこまで差がでなさそう。
攻撃は攻撃の計算式があるから実際にはもう少し効果が薄いかもしれない
最終増強は攻撃とは別のアプローチでダメージを伸ばせる手段と考えたら悪くない気がする。

固定値の物理増強はダメージ計算の最後に加算されるから、手数の多いビルドで数千とか盛れるならDPSはだいぶ上がるんじゃないかな。


▲全然関係ないけど、初めてMVPをとれた!
あんまり人がいなかったせいかも、レアドロップは無かった…





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