65投稿 (2024/12/09 21:33:22)

書くべき記事の順番が前後してしまったんだけど、ラグナロクX(以下ROX)という11月20日にリリースされたゲームをやっています。
ゲーム自体はまぁ 今ドキのよくあるスマホMMOって感じで、数年前にやったラグオリとそこまで違いがある感じでもないんだけど
自分がこういうのダラダラ続けちゃうタイプっていうのと、昔からROに憧れがあるせいで
しょうもねーと思いつつプレイし続けてしまっています。

本家ROは一番盛り上がってた時期にやってなかったし、老舗MMOなんて今はどれも別ゲーみたいになっちゃってるだろうから本家は今更触る気にもなれなかったんだけど
ROXは新作ゲームってことでリリース直後が盛り上がりのピークだし、ROに憧れがあった身としてはROの要素がふりかけみたいにかかってるだけでも嬉しいんだなと思った。

当然、本家ROを遊んでた人もいっぱいいるし
そういう人たちと一緒になって新しいRO世界を楽しめるっていうのもいいもんだ。

ただPCクライアントを用意してほしかったなー
スマホでゲームやりたくないし(そもそもスマホが古くてインストールできなかった)
PC用スマホエミュは動作が不安定だし高負荷だしで、仕方なくiPadでやってることが多いんだけど
やっぱり充電が気になっちゃうし、遊んでる間iPad使えなくなっちゃうのが困る。

そもそもROやってたプレイヤーもターゲットに入ってるんだろうからさぁ、そいつらがスマホでMMOやるわけないじゃんっていう…
まぁPC用に最適化するのとか色々大変だろうし、課金の決済システムとかもストアにやってもらう以上
PCからだと課金不可になるだろうから、PC蔵を作ってもお金にならないから仕方ないのかも

激重の日課グラインドと無限の放置狩り



現代MMOらしくROXにも当然デイリーが存在するわけだけど、これが毎日やってたら1ヵ月以内に脱落していく人がほとんどなんじゃないかって思うくらいヘビーだった。
まず依頼掲示板でクソしょうもないお使いを6回こなす。そうするとまとまった経験値がもらえると同時にオーディンの祝福というエネルギーが溜まる。
オーディンの祝福は1日に2000くらい貯めることができて、これを消費してフィールドでモンスターを狩ることで、平時の5倍の経験値を入手することができる。
(平時の経験値が1/5になってるとも言える)


フィールドの戦闘はオートで行うのでオーディンの祝福を使い切るまで1時間ほど放置する。
消費した分の祝福がスタミナに変換されるので、オート狩りが終わった後はスタミナを使う採掘や釣りなどの生活系のコンテンツに移行する。
生活コンテンツもオート放置か、一定時間ごとにポチポチするだけの反復作業
生活では経験値は手に入らないが装備の強化に必要な素材を集めるためにやることになる。

あとはマルチでやるデイリーダンジョンでわずかな経験値と装備品が入手できる(1日3回まで)
このサイクルを毎日行う、正確にはオーディンの祝福は5日分くらいスタックできるので
依頼掲示板とデイリーダンジョンだけこなして時間あるときに祝福とスタミナをまとめて消化みたいな事もできる。
ほぼ放置だけど

スマホゲーってどれもこんなもんだと思うけど、日課としてやるにはちょっと時間拘束が長く感じるし、単調すぎる気もする。
まぁROというか古のMMOプレイヤーなんて地球上でもっともグラインドを抵抗なく行える人たちだろうから、実際にROXやってる人でそこまで気にしてる人はいなさそうだけどね。

コンテンツがレベルで解放されていくのもあって、レベリングがコンテンツとして成立しているんだけど
デイリーだけやってるとレベル上がるのがものすごくゆっくりなので、どんどん先に進めたい・強くなりたい人は
オーディンの祝福が切れて取得経験値が1/5になった世界でずーっと放置狩りをすることになる。
これは見方を変えれば自分に合った高効率な狩場を探したりする楽しみもあると言えるけど
それにしたって、スマホと放置って相性最悪だよなーってつくづく思う…

ROXだけじゃなくて現代MMO全般に言えることだけど、やっぱりゲーム側からあれこれやるといいよーってガイドとかレコメンドされることにどうしても抵抗を感じてしまう。
老害丸出しだけど昔のMMOって自分で目的決めて、自分でやり方とか調べたり考えたりする余地があったような気がするし
ログインしてチャットだけするとか露店だけ見て落ちるみたいな事もあって自由だったから
現代のデイリーに追われる日々がよけい窮屈に感じちゃうんだよな。



空気がうまいゲーム


なんだかんだ言ってもMMOで一番重要なのって一緒にプレイしている人たちだと思うので
そういう点では今のROXは開始直後だからかワールドチャットも(内容はともかく)絶え間なく流れてて
10年くらいコールドスリープしてたのかなって言動の人とかもいたりするし
入れてもらったギルドのギルチャも活発で、みんなが楽しそうにチャットしてるのを見てると
このゲームがあってよかったなぁと思った。

もうね完全にジジイですよ。みんなが楽しそうにしてるのを見てるのが楽しい。


チャット文化の中にいたROプレイヤーが多いからそういう、チャットを楽しもうぜ的な空気が形成されたのかなって思う。
翻訳がちゃんとしてるのもいい点かな、サブクエストでのキャラクターの掘り下げとかストーリーもちゃんと作られてるなって感じた。

ほとんど課金しなくても遊べる点は、ちょっと心配になるけど…
金かけようとしたらいくらでもかけられるから、一部の人から回収するように構築してるのかな

放置しながらやるゲームだから別の事やりながら狩りみたいなプレイスタイルがいいんだろうね
スマホだとやりづらいからPCクライアント出してほしいなぁ


▲ギルドの人たちとデイリーダンジョン
名前の方向性が多様なこの感じ、まさにMMOだと感動した

余談ですが自分のオリキャラはROとかメイプルのような
昔のMMOの戦士系キャラクターを参考にしてデザインしました

▲ROのルーンナイト


▲メイプルの戦士





(c) 使用済みティッシュ入れ.


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