友を得て 猶ぞうれしき 桜花
431投稿 (2023/02/22 22:01:03)
http://v.kuku.lu/f67cb1b6a8

ハヴォック神の本気を見た

479投稿 (2023/01/05 21:45:10)
年末年始忙しすぎて帰ったらデイリー消化して寝るみたいな毎日だった…ブラック企業かおい!!!!
それはともかく今日からお休みなので少しずつ色々消化しますかね…

そしておみくじ

コソ短で大吉奪い取れたので今年はいいことあるやもしれん?

しかしこれで凶引くのいっこさんはさすがだなぁ・・・と思いました、まる

503投稿 (2022/12/12 22:37:42)

カズサの獲得報酬が1000万超えてたわ…びっくりだよ
時間経過の報酬金額超えたら188回レンタル? ( ゚Д゚)ウヒョー

508投稿 (2022/12/08 14:25:11)
なんか気がついたら総力戦始まってた(ノ∀`)タハー
ちっとニューラルクラウドにハマりすぎて気にしてなさすぎでしたね…

で、今回は屋内ケセド君
カズサとヒマリが増えた事でどうなるかと思えば…

http://v.kuku.lu/33a3c851e9
1クパァで終わりました(´Д`)ハァ…やっぱヒマリお前…
とは言え20分ぐらいイオリの会心お祈りリスタしましたけど



順位は1日目平日昼間で100位以内に入れず(ノ∀`)タハー
まー1PT目がガチれてない(コハル込みで安定度上げてたりモエの育成不足)のでこんなもんかなぁ
これでも間違いなくチナトロだから問題ないんだけどたまには1桁位取ってみたいね~


んで総力戦開始と同時に追加されてたパヴァーヌ後編…なんだこりゃwww
最後駆け足すぎるでしょ?

ストーリー的には王道にちょっとブルアカアレンジを加えてみました的なものだけど
エデン編がかなり良かったせいか正直期待外れ感が強い

横領してあんな事したのに最後ごめんなさい書き置き1枚で消えるとかなんやねんお前
てかあのバカでかい要塞都市をどうやって隠し通したのやら…
セミナー連中は「裏でなにかしてるとは思ってたけど」とか無能すぎるwwwww


なんかすっごい大層な登場した割にはあっさり消えたKeyとディビジョン…
続くのかこのまま終わりか知らんけど2章まで1年以上かかった割にはウーンな完成度だったとさ!

アリス曇らせて泣かせてC&Cのメンバー一人増えました おしまい!

514投稿 (2022/12/01 20:02:19)
11/24日から始まったドールズフロントライン:ニューラルクラウド(タイトル長い)なのですが…
cβも2章途中ぐらいまでしかできなかったので最初は微妙と思ってたけど3章まで続けて色々できるようになると
メチャクチャ面白くなってきた(ノ∀`)タハー

相変わらずゲーム性が難解でオートスキップ勢に向いていないところとか実に散爆って感じですが
作りがすごく丁寧な事、ソシャゲなのにきちんとゲームしているところ、課金圧が妙に低いところとか
この辺も実に散爆ですわ…
低レアの中に異様に強いキャラが混ざってるところもw

とはいえさすがに資源ガチャのドルフロよりは課金圧あるけどそれでも他のソシャゲに比べたらなさすぎて心配になるレベル


とりあえずこのゲームをやって驚くのは
クライアントの起動が爆速で、ゲーム内のレスポンスもめっちゃ軽いことですな
最適化凄すぎでしょなんだろこの技術力

直近に体験した新作がNIKKEなのもあって読み込みのあまりの早さに驚きを隠せないですなw
まあニケが死ぬほど重いってのもそうなんだけどブルアカと比べても驚くほどに早いからやっぱり異様


戦闘中の3Dモデルの質はブルアカと比べたらさすがに劣るけど比べる対象がブルアカだから悪いだけで
他の有象無象に比べたらよくできてると言えるのではないでしょうか?
てかドゥシェーヴヌイの勝利モーション作ったやつ! やりすぎだろ修正するな(何

つーかペルシカ博士…自分の分身を作ったとかいうのに色々盛っちゃあかんよ盛っちゃ!!!!
ペルシコとか言われるだけあってけしからん胸と足だ…アァー


このゲームを触ってみて難しい!よくわからん!ってすぐ投げちゃう人は助っ人で秋借りて「斬!」してもらうと
とりあえずクリアはできますよ、是非お試しあれ
フレンドになってなくても借りられるから(PRCNみたいなもん)便利やねこれ!

515投稿 (2022/11/30 19:50:32)
ちょっと色々忙しすぎるww
とは言ってもリアルの仕事ではないだけまだマシかもしれない

忙しくなった原因の一つはニューラルクラウドなんだけどそれはまた別の機会に


とりあえず前回の総力戦

あれから記録は伸びず(ノ∀`)タハー
というかユズ育ててないしグラサンゴリラユズを出してくれてるフレもクラメンも居なかったので
半分あきらめたと言うか…

いやーしかしヒマリパワーえっぐいね
ユズのEXクリティカルを狙う回数が減ったのとEX回転率が上がったから俗に言うユズパチを上ブレで通す人が増えた事増えた事

てか一瞬1位からカズサ消えて水おじが入ってた時は思わず「えっマジなん」って声出たわ…
さすがにカズサ+ユズPTに奪い返されてましたが…ほんとどこにでも出てくる水おじこっわ


次は屋内ケセドらしいけど…
あれあれ? ヒマリ入ったからイオリEX二度撃ちがまずい事になってるんじゃないのかなこれは…
もしかしたら1凸で倒す人が出るかもしれない?

まあ1凸目でグロッキーゲージ調整して2凸目で瞬殺するほうが早い気がしなくもないけどさてどうなるやら

527投稿 (2022/11/18 22:29:38)
昨日駄目だったけど…

今日はとりあえずうまく回ったワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
これ以上狙うのはさらなる上ブレかユズパチしないと駄目だから地獄だわw
まあユズなんて育成してないんですけどね(ノ∀`)タハー

んでこれクリアしてよっしゃー!とおもったらBluestacksが落ちるという\(^o^)/オワタ
結果反映されてたからまだ良かったけどそうじゃなかったら正直げきおこだったわ…

ちな動画
http://v.kuku.lu/5c265719f0
まず最速アカネEX→ウイEXをカズサに、10ゲージ溜まってカズサがおかし食べたらEX→アコヒマリEX→アカネEX→カズサEXを最速でつなぐ、
ここでビナーのHPが410万前後にならないとミサイルでカズサが死ぬ

んでうまく次の場所にビナーが移動したらまずアカネEX撃ってからゲージ貯まるのを待ってカズサEX→アコヒマEX→アカネEX→カズサEX
ここもクリティカル出ないとミサイルでカズサが死ぬ

これでダウンして残りHPが130万以下ぐらいになると最後の場所にビナーが移動する
最後は6コス溜まり次第アコヒマEX→カズサEXで終わり!
ここもクリティカルでないとミサイルでカズサが死ぬ

つまりあれだ、上振れクリティカル出ないとカズサが死ぬが上振れクリティカル出せばビナーが死ぬってこった!!
グッドラック!!!

528投稿 (2022/11/17 21:30:29)
特に書くネタもなくなると放置してしまうのは致し方ない
なんたって4年放置したぐらいだからな!(

それはともかく今回新しく追加された車椅子女ヒマリなんですが…
実装前のスキル説明文で嫌な予感がしてたけどほんとにヤバかった\(^o^)/

常時コスト回復強化付けるとか開発は頭おかしいのかと
爆発属性の水おじが爆発のみならず貫通や神秘総力戦にまで出てきてたのかまるで理解していないし
枠があまったらとりあえずチェリノ入れとけっていうのも理解していない

そして単体ながら攻撃力105%upというこっちも頭おかしい強化率のEX…(´Д`)ハァ…
もうこんなの総力戦アコヒマリだらけになるやん!ってみんなの予想そのままアコヒマリしかいねえwwwww

まーお陰で今後のスペシャル枠の生徒はよほどお気に入りかアコヒマリ上回るか
新総力戦の新ギミック用の生徒ぐらいしか引かなくていいと考えると財布に優しいかもしれないけど
愛用品もらってさあ!ってとこにこんなの出されたウタハとか温チェリノとか可哀想やねw
insaneの上の難易度こないともう出番こないぞ君ら


んでマキの餌とか最弱の恥さらしとか言われてるビナー君(市街地)ですが…

初日こんなもんかな
模擬戦闘での試走だと2470万出たんだけどリトライ40分超えても出なかったのでとりあえずクリアしちゃった(ノ∀`)タハー
屋外と違ってさすがにメイン火力のカズサが弱点突かれてミサイル撃たれると100%一撃死するだけに
管理されたスキル回しとクリティカルダメージの上ブレが必要でかなり面倒ですねぇ

屋外はアカネで防御下げてアコ温チナコタマでマキ強化してマキがペイントボール投げたらEX撃つだけだったんだけどねw



とりあえずヒマリの性能はアコや水おじクラスのぶっ壊れです
この性能ぶっこんで来るのを見るとそろそろinsaneの上の難易度実装されるのかもしれないですね
そうでないならただのバランス調整テストプレイ不足としか言いようがない

536投稿 (2022/11/09 18:09:28)

今回は結構きつかった・・・
というか体ウタハとかワカモとか水イズナとかバニーアカネあたりに欠片使えばもっと楽だったんだけど
1000や2000個では済まないしいんさね2凸できたからいいかなぁと・・・(ノ∀`)タハー

まーほぼ限定キャラで構成されるいんさね編成を組める人はそこそこ楽しめて、
そうでない人には過去最高レベルのクソゲーだったと思います。
というか神秘なのにまた水おじ入ってくるし…壊れすぎやでw

次の総力戦は市街地ビナー君だけど…

ワイのグラサンゴリラカズサがまっとるで! 首を洗って来ることだな!!!!!


しかし市街地はカズサ、屋外はマキ、屋内はイオリとどこに出ても餌にされるビナー君ほんとかわいそ

542投稿 (2022/11/03 20:00:05)
マイクロビキニゴズ😠

・・・なんて書き込みが見えそうな新規追加総力戦、ゴズ
いやーこれ難しいというかだいぶきついわ・・・


4凸クリアで585位とかやっぱりみんな相当苦しんでるなぁ

今回の総力戦は過去一の持ち物検査に加えて育成状況もアタッカーは☆5固有2以上5MMMMでないときついみたいな
そんなレベルだから仕方ないと言えば仕方ないけどねぇ

とにかく今回は我々が考えたギミックを正攻法以外で突破するなみたいなプレッシャーを感じる・・・
ペロロジラでやった「防御低下デバフ付きビームをヒーラー使って強引に耐える」とか
ホドで上位陣がやってた「律儀に柱全破壊せず残したまま火力で本体ぶっ飛ばす」とか
シロクロの「AoEの安全地帯に潜り込ませて無傷で倒す」みたいなのはなさそう?

とにかく限定のユウカ引かせたいのか持ってないとどうもならないようなギミックを前半に導入し、
集中砲火なければ総力凸もやりにくくしたような後半のギミック、ほんと性格悪いとしか言いようがないね

とくにEXの指定型集中砲火なんて水着イズナとノアしか持ってないのに何考えてんだろう?
1人助っ人で借りても3PTしか作れない、そしてゴズはバリア張ってないと攻撃が痛すぎてすぐ死ぬので
結局3PT目はカエデでも引いてないと1分ぐらいで全滅するし(コトリは初手の爆弾ぐらいしか防げない)

あとランダム要素も「よく見れば見切れて対処ができますよ」と言いたいのかもしれないけど
初手左側が本体だと結局リスタートで、シャッフルゲームもわざわざ爆弾の位置を覚えて移動させるタイミングなどなく
運悪く攻撃が当たって死んだらリスタート、2回目以降の分身の本体を見切れなかったらリスタートと
せっかく開始スキル設定できるようになったのに結局リスタートの嵐というwww
βακαしかいないのか?

もちろんクリアするだけならきちんと見て移動させればいいだけですがそんな事していてはHPを削りきれず
4PT5PT目となると集中火力とバリア持ちが足らなくてダメージを与える事自体が難しくなるという


てか体操服ユウカ限定なのに今後始める人はゴズ用のメタを1年も我慢しないといけないのが一番笑えるwwwww
まーこんなの気づいてるだろうから次回ゴズ開催までに移動持ちバリアもち集中砲火持ち増やすと思うけどねw

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(c) 友を得て 猶ぞうれしき 桜花.


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