友を得て 猶ぞうれしき 桜花
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投稿
(2013/09/12 21:14:11)
SAOタイアップ終了と同時に英雄(ZERO)アップデート来ましたねー
クソみたいな謎ダンジョンイベントだったけど終わったら終わったで寂しいものです。
祭りの後の寂しさというか、もうニシダさんとも会えないんだね(´・ω・`)
で、なんか色々変わっててまだ全て把握してないのですが前に話したアクセと他部位の細工が
重複しなくなるというのはどうやらgame aboutもtimesも半分当たって半分間違いだったようです。
どうもスキル倍率や持続時間系はアクセ+アクセでも加算されず、最大ダメージ系は加算される(らしい)。
最大は自分で検証してないのでなんとも言えないけど結局の破片+持続服を作る必要が出たかなーと思えば
昔にちょっとだけあった序曲効果が数字通りの秒数に変更されて細工なしでもグラマス吟遊で80秒持続とか
それならアクセ1つにLv3付けるだけで十分じゃないかとかなんかもー色々まとめるのに時間かかりそうですねー
正直こういう手探り状態は久しぶりな気がするw
マナシールド展開中は防御保護が0になる修正も来たらしくその検証結果は
vs黒ヒグママナシなし→アタックダメ1
vs黒ヒグママナシあり→アタックダメ25~26
vs黒ヒグママナシ細工20→アタックダメ7~9
こんな感じです。 一応細工あれば使えるかもしれないけどなんだかなぁー
あとは敵のデッドリー率upも来たかもしれません。 これは今からwiz回って確かめるので続報をお待ちください
<9/15追記>
デッドリー率up来てました
今までと比べて体感できる勢いで残りますねー… wizだとグランビルがかなり高確率でデッドリーになる気が。
そしてSAOイベの方は結局初日に頑張らなかったせいでコードが足りずタイトル揃えきれませんでしたが
ほんとこれ5区500週とかして集めた人いるんかいな…w
ユイでマップが見えるようになってもやはりだるい事には変わりなくて私はヒースクリフとアスナしか取れず。
まぁこの2つあれば十分なんですけどね。
コンボカードの方はというと
単一5連続はこんな感じ
マグも前回から何度か作り変えたけどこれを越えるものはできませんでした(´・ω・`)
メトルさんのマグコンボの出来が良すぎたな…
FB、AR、ヘイルは一応作っただけでとりあえず期限延長せず切れたらそのまま予定です。
ブレイズは後述のヤツとどちらを残すか検討してみてかなー
こっちがコンボらしいコンボカード。
武道イベントの敵みたいなHP高くてダウンする相手には強いんだけど肝心の武道イベント戦はフレンジーゲーになって
使い道がイマイチ思い浮かばないという…w まぁ使って楽しいんだけどねこのコンボカードはw
ブレイズの方は先述の5連の方がPT用でこっちのはソロ用ですね、けどソロでブレイズなんて使うのだろうか…
SAOイベコンボ制作結果はこんな感じです
コンボカード制作の方に忙しくて結局水着は釣れずじまいでした、残念。
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