友を得て 猶ぞうれしき 桜花
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マビノギ(動画)
]
試練
しれん
の
洞窟
どうくつ
とにかくマスターリッチを
安全
あんぜん
に
倒す
たおす
Ver
3309
日
前
投稿
(2015/04/24 07:33:03)
前回
ぜんかい
の
記事
きじ
でやった
試練
しれん
の
洞窟
どうくつ
クリア
方法
ほうほう
は
色々
いろいろ
とハードル
高い
たかい
のでそれなりにできそうなものを
2つ
ふたつ
ほど
動画
どうが
に
撮っ
とっ
てきました。マスリ
以外
いがい
はギブネンレーザーに
気
き
をつけるぐらいで
問題
もんだい
ないと
思う
おもう
のでカットしてありますが…
●
弓
ゆみ
マグ
危機
きき
脱出
だっしゅつ
戦法
せんぽう
まずこれだけは
絶対
ぜったい
必要
ひつよう
なものがあって、それが
何かと
なにかと
いうと【
射程
しゃてい
2400
以上
いじょう
の
弓
ゆみ
orクロスボウ】と【
危機
きき
脱出
だっしゅつ
】。
つまり
細工
ざいく
で
射程
しゃてい
距離
きょり
入っ
はいっ
てるものか
一部
いちぶ
の
精霊
せいれい
弓
ゆみ
のが
必要
ひつよう
になってきます。
この
2
に
つれさえ
用意
ようい
できれば
後
のち
は
簡単
かんたん
!
①.グリムリーパーをマスターリッチのタゲを
取ら
とら
ない
位置
いち
で
倒す
たおす
↓
②.マスリが
出現
しゅつげん
したらマスリが
反応
はんのう
しない
位置
いち
からマグナムショット
↓
③.ヒットしたら
即
そく
危機
きき
脱出
だっしゅつ
↓
④.マスリが
出現
しゅつげん
位置
いち
まで
戻る
もどる
のを
待つ
まつ
↓
⑤.またマグをマスリが
反応
はんのう
しない
位置
いち
から
準備
じゅんび
し、
危機
きき
脱出
だっしゅつ
のCTが
終わっ
おわっ
たら
発射
はっしゃ
し③へ
戻る
もどる
この
繰り返し
くりかえし
で
勝て
かて
ます。
弓
ゆみ
マグ
危機
きき
脱出
だっしゅつ
戦法
せんぽう
動画
どうが
もちろん
弓
ゆみ
攻撃
こうげき
力
りょく
を
上げる
あげる
(
序曲
じょきょく
、
骨
ほね
、マグ
細工
ざいく
、セット
効果
こうか
)、
全身
ぜんしん
氷
こおり
属性
ぞくせい
にするなどすると
安定
あんてい
度
ど
が
高まる
たかまる
と
思い
おもい
ます。
注意
ちゅうい
としては
マスリが
出現
しゅつげん
位置
いち
に
戻る
もどる
前
まえ
に
危機
きき
脱出
だっしゅつ
を
解除
かいじょ
してしまうと
反応
はんのう
される
ので
危機
きき
脱出
だっしゅつ
のランクも
高い
たかい
方
ほう
が
確実
かくじつ
ですね。
もしガストに
反応
はんのう
されたらその
場
ば
から
動か
うごか
ずなんとか
処理
しょり
しましょう。
●ムービングサンダー
危機
きき
脱出
だっしゅつ
この
戦法
せんぽう
に
絶対
ぜったい
必要
ひつよう
なスキルは…【サンダーR1】【
危機
きき
脱出
だっしゅつ
R1】【ムービングキャスティングR1】の
3つ
みっつ
。
どれもランク1
前提
ぜんてい
なのは
後述
こうじゅつ
します。
戦い
たたかい
方
かた
は…
①.グリムリーパーをマスリが
反応
はんのう
しない
位置
いち
で
倒す
たおす
↓
②.マスリが
出現
しゅつげん
したら
反応
はんのう
されない
位置
いち
からサンダーをフルチャージする
↓
③.ムービングキャスティングを
使用
しよう
し、マスリにサンダーを
撃ち込む
うちこむ
↓
④.
撃ち込ん
うちこん
だらマスリが
反応
はんのう
しない
位置
いち
まで
即
そく
戻り
もどり
、
危機
きき
脱出
だっしゅつ
する
↓
⑤.サンダーが
終わり
おわり
、マスリが
出現
しゅつげん
位置
いち
まで
戻っ
もどっ
たら
危機
きき
脱出
だっしゅつ
を
解除
かいじょ
、
再度
さいど
サンダーをフルチャージする
↓
⑥.
危機
きき
脱出
だっしゅつ
のCTが
終わっ
おわっ
たらムービングキャスティングを
使用
しよう
し、
自分
じぶん
に
一番
いちばん
近い
ちかい
敵
てき
に
撃ち込む
うちこむ
↓
⑦.④に
戻る
もどる
時間
じかん
はかなりかかりますがこの
繰り返し
くりかえし
で
勝て
かて
ます。
ムービングサンダー
危機
きき
脱出
だっしゅつ
戦法
せんぽう
魔法
まほう
攻撃
こうげき
力
りょく
は280ぐらいでもいけたのでスキルさえ
上げ
あげ
ていれば
敷居
しきい
は
高く
たかく
ないはず…
注意
ちゅうい
としては、
マスターリッチが
戻り
もどり
きる
前
まえ
に
危機
きき
脱出
だっしゅつ
を
解除
かいじょ
orキャンセルされると
反応
はんのう
されて
死ぬ
しぬ
ということ。
なので
万全
ばんぜん
を
期す
きす
為
ため
に
危機
きき
脱出
だっしゅつ
がR1なのです。
一応
いちおう
ランクDのキャラでもクリアはできましたけど
w
だぶりゅー
サマーソルトを
入れ
いれ
て
倒す
たおす
方法
ほうほう
は
成功
せいこう
率
りつ
が100%ではない
上
うえ
にサマーソルト3
発
はつ
目
め
まで
発動
はつどう
しないとだめなので
結構
けっこう
きつい。
鈴
すず
人
じん
さんが
配信
はいしん
でやってた
壁
かべ
3
枚
まい
置き
おき
フレンジーはメロウが
初手
しょて
で
津波
つなみ
?を
発動
はつどう
すると3
枚
まい
まとめて
柵
しがらみ
が
壊れる
こわれる
し
グリムリーパーが
倒す
たおす
前
まえ
に
遠く
とおく
へワープしてしまうとダメなので
前回
ぜんかい
のサハギンタゲ
取り
とり
戦法
せんぽう
ほどは
安定
あんてい
しない。
リーパーを
眠らせ
ねむらせ
レインキャスティングを
中央
ちゅうおう
に
準備
じゅんび
し、
危機
きき
脱出
だっしゅつ
からマスリと1:1に
持ち込む
もちこむ
戦法
せんぽう
も
使わ
つかわ
れるスキルによっては
詰む
つむ
ので
どうしてもマスリを
倒し
たおし
たい! って
方
ほう
は
上
うえ
2つ
ふたつ
のどちらかを
試し
ためし
てみてはどうでしょうか・・・!
もちろん、どちらの
戦法
せんぽう
も100%
成功
せいこう
するとは
言わ
いわ
ないけど
私
わたし
は
今
いま
のとこ
失敗
しっぱい
してないのでいけると
思い
おもい
ます(ノ∀`)タハー
ひらがなでひょうじ
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