プロフィール
もっこ水
記事の検索
記事カテゴリ
すべて
(8)
wakfu
(1)
ご挨拶
(1)
その他
(2)
マビノギ
(1)
日記
(3)
新着記事
動画作りました
6
日
前
世界樹はやっぱりⅡが良いワケ
41
日
前
日記8/28
97
日
前
同時配信、コメントの表示とかのあれこれ
135
日
前
最強のレリックだったOGWの話
1449
日
前
LCB復活に対する想い
1455
日
前
1206ついにねんがんの
1458
日
前
ようこそ、kukuluBlogへ
3717
日
前
よく読まれている記事
同時配信、コメントの表示とかのあれこれ
135
日
前
1206ついにねんがんの
1458
日
前
ようこそ、kukuluBlogへ
3717
日
前
LCB復活に対する想い
1455
日
前
最強のレリックだったOGWの話
1449
日
前
日記8/28
97
日
前
世界樹はやっぱりⅡが良いワケ
41
日
前
動画作りました
6
日
前
[
日記
]
動画作りました
6
日
前
投稿
(2024/11/28 12:32:25)
続きを読む
YMM4で動画を作った
配信サムネとかの作り方について聞かれる機会があったので、久しぶりにYMM4で動画を作ってみた。
口で上手く説明できないから、動画にしてまとめたほうがわかりやすいかなと軽い気持ちで作り始めたものの思ったより大変だった。
YMM4の操作は特に難しい事はないんだけど、単純に作業量が多くて時間も手間もかかる。
ネタさえあればyoutubeに動画投稿とかしたいなーとか思ってたけど、こんだけ頑張って作っても全然見られないだろうから
ほぼ自己満足のつもりでやらないと労力に見合わないよなーと思った。
あと、動画用に昔作った立ち絵 今使ってるアバターよりかわいく描けてるな…
https://dova-s.jp/bgm/play21533.html
▲動画内のBGMはこちらの曲を使わせていただきました。
無料で使わせてもらっていいんすか…って思うほどいい曲
評価とはまた別で
表現を見てもらうハードルっていうのは結構難しい問題だなって思ってて
例えば絵なんかまだマシなほうでイラストなら1枚で全部の表現が完了してるから1瞬~数秒で消費されることができて
漫画でもコマ数とかページ数分の時間で表現できるわけだけど
楽曲とかだと再生ボタン押してから全部の表現が終わるまで数分かかるから、曲が終わるまで聞いてくれる人がどれだけいるのさ
っていう話を以前友達がしてたのを思い出した。
あとはゲームとかね、クリアする前にやめちゃう場合もあるし。
自分の場合、
他者評価が得られなくても満足できるっていう方針と逆側に伸ばしていってしまったのが苦しむ原因なんだけど
そうは言っても今更変えられない気がするので、苦しみながらやっていくしかないのかも…
ChatGPTに絵の感想を言わせた話
ふとした思い付きでやってみたけど、絵のテーマとか細かい部分までちゃんと判別できてて、思った以上に満足感があった。
これが怪物に餌を与える行為じゃないことを祈りますが…
おまけ・最近買ったもの
▲世界樹2の公式アンソロ、表紙の絵が大変好みだったので購入
昔のアトラスはこういうのも作ってたんだなぁ
▲ポケセンオンラインで買ったピカチュウのクリップ(ハロウィンが終わったのでセールだった)
このハロウィンキャンペーンの絵もすごく好みだったから何かしら買えて良かった。
クリップ何に使えばいいのかわからないけど…
ひらがなでひょうじ
[
日記
]
世界樹はやっぱりⅡが良いワケ
41
日
前
投稿
(2024/10/24 10:43:32)
続きを読む
ウィッシュリストに入れてた世界樹2がセールになってたので購入
DS版も持ってるんだけど、途中で諦めちゃったので今回は裏ボスまでクリアしたいなと思って2週間くらいがっつりプレイしました。
思い返せばここ最近は、明確にクリアがあるRPGみたいなゲームをあんまりやってなかったなぁと思って
本を1冊読んだ後みたいな清々しさがあっていいもんです(本もロクに読んでないけど)
リマスターなので、ゲーム内容はDS版ほぼそのままなわけだけど
レベル上限解放の仕様だけは3以降の方式に変えてほしかったなぁ…
3以降は三竜を1体倒すごとに+上限レベル10
対して2は最大レベルで引退するごとに+上限レベル1…レベル99までの道のりが長すぎる
まぁ裏ボス含め全部の敵がlv70で倒せるようにできてるから、気にすることないんだけど
steam実績もほとんどボスとクエスト関連だったのでコンプリートできました
公国辞典完成の実績はありそうでなかった。
1個だけ解放条件が不明な実績があって、それが公国辞典かなと思ってたんだけど違って
単純に裏ボス撃破(難易度問わず)の実績でした。
▲公国辞典埋めで詳細がわからず一番苦労した???
答えは"丸太"(1層の伐採レア)
装備の素材になってない換金用アイテムです、わかるかこんなもん
▲steam実績にはなかったけど、公国辞典完成のご褒美はちゃんとゲーム内にあって良かった。
たぶん本編クリア時とは別バージョンのスタッフロールが見れるのと、特別なアクセサリ
良いゲームだった、クリア出来て良かった!
ひらがなでひょうじ
[
日記
]
日記8/28
97
日
前
投稿
(2024/08/28 20:21:05)
続きを読む
そろそろ2024年も3分の2が終わろうとしています。
今夏一番の大きな出来事としては、ipadを購入しました。
絵を描く用に前から欲しいなと思っていたんですが、いざ買って使ってみるとPCで描くときとかなり勝手が違うので早めに慣れたいですね。
さすがに新品を買う金は無かったので、ipad Air(第4世代)の整備品(という名の中古品)を買いました。
ペンとかその他諸々の周辺機器含めて8~9万円くらいかかりました、人生の中でもトップクラスに高い買い物でした…
動作に関しては特に文句なし、クリスタ使ってると充電の減りがけっこう早いけど、まぁこれは仕方ないかなー
こういうの買うと毎回、もっと大きな事できそう!って思うんだけどネタもエネルギーもないから結局頑張って絵描くくらいにしか使わないんだろうな
最近みた映画
ジングル・オールザウェイ
午後ローでみたシュワちゃんのやつ、クリスマスの話をなぜ夏に…?
ファミリー映画っぽいけどまぁまぁ楽しめた
ワイルド・スピードx2
前作は確か午後ローでみたけど今回はUnextでみた。
車車ケツおっぱいみたいな俺の好きな雰囲気の映画。車種とかは全然詳しくないけどすごい面白かった
20年以上前の映画なのに、古さを全く感じないのがすごい、ファッションとか今もそんなに変わんないなって思った
ワイルドスピードのトミカがあるっぽくて、ちょっと欲しくなってしまった。
ipadで絵を描く練習がてら…実写系を描いても全然似せれなくて苦しい、雰囲気で感じてくれ
車はさすがに描けなくてトレスした
ひらがなでひょうじ
[
その他
]
同時配信、コメントの表示とかのあれこれ
135
日
前
投稿
(2024/07/22 14:27:59)
最近、kukululiveとopenrecで同時に配信しています。
その際、両サイトのコメントを配信画面に表示させたいと思い、色々調べたり悪戦苦闘したので備忘録的な感じでまとめておきます。
24/07/22/17:10 コメジェネとコメビュの連携について追記
続きを読む
導入するもの
・マルチコメントビューアー
・HTMLコメントジェネレーター
・HTMLコメントジェネレーター改
マルチコメントビューアーの導入
↓のサイトにだいたい書いてあります
https://vip-jikkyo.net/how-to-use-mcv
簡易まとめ
コメントビューアー上部のツールバーから
プラグイン→棒読みちゃん連携
▲棒読みちゃんの保存場所は人によって違うと思うので要確認。
読んでもらうメッセージのタブで細かい読み上げ設定ができます。(自分は特に弄ってません)
ちなみに自身の配信でなくともコメントを読み込めるので、適当な配信に接続して表示や読み上げのテストができます。
HTML5コメントジェネレーター・HTML5コメントジェネレーター改の導入
↓のサイトを参考にHTMLコメントジェネレーター(CommentGenerator0.0.8b)を導入。
https://vip-jikkyo.net/how-to-use-hcg
↓のサイトからコメントジェネレーター改をダウンロード
https://twinstraycat.kagome-kagome.com/commegene/commentgenerator_kai
場所がわかりづらいです。ちょっと下にスクロールして
ここにいるぞ
というのをクリックしてDLできます。
コメントジェネレーター改をDLして解凍後
フォルダ内のファイル全部コピーして
CommentGenerator0.0.8bフォルダ内に貼り付け(上書き)する。
コメントジェネレータの設定
↓のサイトに詳しく書いてあります、ご参考に。
https://twinstraycat.kagome-kagome.com/commegene/hcg_setting_exe
CommentGenerator0.0.8bフォルダ内にある、
hcg_setting_ex.exe
を開きます。
基本設定でフォント、文字のサイズ、色などをお好みで設定してください。
特にこだわりがなければ初期設定でもいいと思います。
スキンについては自分は使っていないのでわかりません。
詳細設定でコメントの長さなどの設定ができます。
▲改行の設定をしないと、少し長いコメントはすぐに(ry と省略されてしまうので改行設定を行いました。
改行回数はなぜかsetting.exe上で弄れないので
CommentGenerator.html
もしくは
CommentGenerator_multi.html
を
メモ帳なりnotepadで開いて設定します。
(youtube+openrecとかで同時配信する場合はCommentGenerator_multi.html)
▲赤い数字の部分を変える
▲一番下のheight= ""内の数字を適当(配信ソースの縦の大きさくらい)に設定
▲コメントの周りのカギカッコか鬱陶しかったので""内のカギカッコを消して全角スペースにしました。
その他色々設定項目がありますが自分は特に弄っていません。
↓参考サイト
https://note.com/vuber/n/nf3d1505b0159
https://narimiyanico.hatenablog.com/entry/ar1837812
マルチコメビュとコメジェネの連携
マルチコメントビューアーを開いてプラグイン→コメジェネ連携
HTML5コメジェネと連携 にチェックを入れる
▲設定ファイルの場所 の欄は多分弄らなくて大丈夫です。
OBS上でコメントを表示する
OBSを開いてソースの追加→ブラウザ
ローカルファイル にチェックを入れて
参照でCommentGenerator.htmlを選択
(youtube+openrecとかで同時配信する場合はCommentGenerator_multi.html)
ソースの高さはさっき設定したコメジェネのheightに合わせるといいかも
kukululiveのコメントを表示する
kukuluで配信しない人は読まなくて大丈夫です。
くくさまがマニュアルに書いてくれています。
https://live.erinn.biz/manual.php?tab=coffret#expath
ひらがなでひょうじ
[
wakfu
]
最強のレリックだったOGWの話
1449
日
前
投稿
(2020/12/15 21:41:37)
日曜にやるゲームことwakfuの話です。
wakfu日本人コミュニティにおけるサーバー統合後最初の挑戦として ogrest's wrathというアイテムを取りに行き
先週か先々週あたりにそれが終わりました。
▲オグリングとかラースとか呼ばれています。
続きを読む
レベル200キャップ時代は最強のレリック装備として名を馳せていたのですが、今の環境はクリティカルビルドが強いので
クリティカルが下がるオグリングはDDには積まれない傾向にあるらしいです。
僕は反クリティカル主義を掲げているので(?)今でも愛用してますが。
このオグリング、今はドロップでの入手もあるんですがクエストの報酬という確実な入手方法があります。(昔はクエ入手しかなかった、多分)
しかしそのクエストがそこそこ困難かつ長い道のりなので入手しようとするならそれなりに頑張る必要があります。
ジニット山の山頂に行ってオグレストをクリアすると山頂の手前の方にいるオトマイからクエストを貰えます。
なんかごちゃごちゃ書いてありますが、要するにジニット関連のダンジョンを
全部適正レベル&stasis一定以上
でクリアしてこい
というものです。
・ジニットビーチのイカ(lvl.65)
・ジニットビーチのサメ(lvl.65)
・シュネック洞窟(lvl.95)
・lower slope手前プロペラ(lvl.125)
・lower slope奥のモグラ(lvl.140)
ここまでがファーストパートですね。
ファーストパートの要求stasisは
31以上
です。
・upper slopeのカリ(lvl.170)
・upper slopeのバジャー(lvl.200)
・dormor cave マグマ(lvl.200)
・山頂 ドレゴン(lvl.200)
・山頂 竜巻(lvl.200)
セカンドパートの要求stasisは
21以上
です。
これらのダンジョン攻略は要求を満たしていればオグレストクリア前に行ったものでもカウントされます。
僕達のグループはまずダンジョン攻略を終わらせて最後にオグレストをやりました。
adjust(適正レベル化)をする必要があるため、各レベル帯に合わせた装備セットが必要になります。
(クラス構成によっては必要のないダンジョンもあるかもしれません。)
装備ガッツリ揃っててもセカンドパートの5種はかなり大変でした。
みんなで一緒にやったからできたんだと思います。一人でやったら頭おかしくなるでしょうね。
僕は統合前に一つ入手していたので、今回はサブキャラ2人の分をやらせてもらいました。
▲結果は安定の1ソケ!うーん、ゴミ!
このゲーム、苦労して手に入れたアイテムでもエンチャントスロットの数が1~4のランダムというのがつらいところ。
僕が今まで手に入れたオグリングは 2スロ 2スロ 1スロ でした。
まぁ1スロのやつはメインキャラのやつのリロール素材にして4スロになったので良かったんですけど。
今はシャドウファングというボスの攻略を目指しています。
オグレストをストーリー上のラスボスとするなら、シャドウファングは裏ボス的な存在ですね。
昏き海淵の禍神みたいな…糞ボスだと思います。
もし日本人でオグリング取りたいよーって人いたら連絡くれれば手伝ってくれる人が現れるかもしれません。
無責任なので約束はしません。
ひらがなでひょうじ
[
その他
]
LCB復活に対する想い
1455
日
前
投稿
(2020/12/09 19:21:59)
明日12/10、UJJという会社によって運営され5年前にサービス終了したゲーム、Le Ciel Bleu(ルシエルブルー)
がhappytukという会社の元、再度サービス開始されます。
続きを読む
このゲームは僕にとって、とても思い入れが深いゲームです。
10年ほど前に初めてプレイし、途中休止していた期間もありましたがサービス終了の瞬間までやっていたゲームで
ルシエルを通じ色々なことを学び経験し、ルシエルで知り合い今でも一緒に遊んでいる友達もいます。
しかし、それだけに復活を素直に喜べませんでした。
サービス終了の瞬間こそ、「もうちょっと続いたらよかったのに…」と残念に思いもしましたが
死後5年も経った今となっては「大切な思い出」として永遠に凍結しておきたかったという気持ちです。
サービス終了から5年も経過したこのゲーム(現行の他MMOと比べて特段優れている部分があるとも思えない)を
わざわざ蘇らせるという死霊術士のような真似
をhappytukがなぜ行ったのかがどうしても納得できません。
あ、
プレイしないとは言ってません
よ
好きだったゲームである事は確かですから。
ひらがなでひょうじ
[
マビノギ
]
1206ついにねんがんの
1458
日
前
投稿
(2020/12/07 06:23:57)
ディヴァインブレイドが完成しました!
2か月前くらいから金策や素材集めをやってて
半ば人生の目標みたいになっていたのでとても嬉しいです。
続きを読む
▲銘入り作ってもらいました!
配信でコメントやアドバイスくれた方、素材を格安で譲ってくれた方、いろんな人にお世話になりました。
この場を借りてお礼申し上げます。
改造、エンチャ、細工まだまだやることいっぱいありますが少しずつ頑張っていこうかなと思います。
ひらがなでひょうじ
[
ご挨拶
]
ようこそ、kukuluBlogへ
3717
日
前
投稿
(2014/09/30 18:15:01)
kukuluBlogは天才チンパンジーでもブログが書けることを念頭に開発されました。
驚くべき低機能で設定項目は最低限。
あなたは今すぐにブログをはじめて、すぐに飽きることができます。
ブログの記事は「
ブログ記事の作成と管理
」ページから投稿・管理ができます。
この記事は「投稿済み記事の一覧」の「ようこそ、kukuluBlogへ」から編集ができます。
目を通したあとに削除していただいて結構です。
・kukuluBlogでは、HTMLタグはもちろん、JavaScriptも記事中に自由に含めて利用ができます。
(自動改行とURL自動リンクは記事投稿時のオプション設定から記事ごとに無効化できます。)
・ファイルは画像しかアップロードできませんが、「
配信者アップローダー
」を併用することでその他ファイルの提供も可能です。
・「
がめんなう
」のURLをそのまま記述するだけで、自動的に画像のサムネイルを表示します。
ひらがなでひょうじ
≪≪
≪ 前へ
1
/ 1 ページ
次へ ≫
≫≫
(c) 使用済みティッシュ入れ.
kukuluBlogは、kukuluLIVEのユーザがブログを作成できるサービスです。
公開されている記事、写真等のデータはユーザが作成したものです。