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ラグナロクX
]
時限コンテンツに救いが欲しい
10
日
前
投稿
(2025/02/03 18:18:48)
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愚痴ばっかり出てくるようになってしまったらいよいよ終わりだなって感じするけど
影装の育成素材ってkvmとかGvGで集めるしかないのに(一応イベントの交換ラインナップにも用意されてるけど)
そのkvm,GvGが特定の時間帯にしか入れないのがキツすぎやしないかと思って
石器時代ならともかく、現代において人間が活動する時間帯(ゲームをプレイできない時間帯)っていうのはみんなバラバラなわけで
20時台、21時台は全人類ゲームできる想定なのはちょっとおかしくないですか
仮にゲームできたとしても、ゲーム内イベントのためにご飯とかお風呂の時間調整しないといけないの慌ただしいしあんまり好きじゃないんだよね
先週の土曜は蕎麦食ってたらGvGの時間に乗り遅れてボーダー届かなかったよ\(^o^)/
まぁシステムが決まっている以上こんなこと言っても仕方ないんだけど
例えば週の間に何回かバラバラの時間帯に開催されて、でも報酬をもらえる回数は決まってる
みたいな感じだったらみんな公平に参加できそうな気がするんだけどね
それかTOSMみたいにプレイヤーのゴーストと戦わせる方式にするとかね
個人的には報酬なくしてくれた方がありがたいけどw
PVP好きな人は報酬なくてもやるだろうし
課金誘導のために、報酬に明確に差をつけて競わせるっていうゲームデザインだから
自分もそうだけどそこに乗らない遊び方をするなら、報酬とか気にするべきじゃないってのはわかるんだけどね
一応影装素材はマーケットでも買えるし、適当にやっててもいつかは上がるのかも
▲ワールドマップ開いて右上の所属エリアを表示っていうの押すと、各エリアのミニマップが開けて
そこからW人形でワープできることに最近気が付いた…
今まで歩いて廃坑に行ってたのはなんだったんだ…
ひらがなでひょうじ
[
ラグナロクX
]
ついにPC版ROXがくる!
21
日
前
投稿
(2025/01/23 01:06:40)
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願いがかなった!
ツリネバやってた友達から、ツリネバのPC版はリリースしてしばらく経ってから来たって話を聞いていたので
ROXもそうだったらいいなーと思っていたんだけど
本当にくるとは…ありがとうガンホー
まぁもともと海外ではPC版クライアントあったし翻訳の問題かなんかで遅れてたってことなのかなー
今までダンジョン以外のデイリーとか、放置狩りみたいなほとんど操作が要らない場面ではiPadじゃなくて
BlueStacksっていうスマホエミュを使ってプレイしてたんだけど
CPU爆食いするし、重いし、よく落ちるし、起動遅いし
これで続けていくの厳しいなと思ってたので、公式のPC版クライアントは本当にありがたい…
快適に動作してくれることを祈るばかりです。
▲ダンスエモ楽しすぎる、ギルメンさん達と神殿にて。
ひらがなでひょうじ
[
ラグナロクX
]
武器を槍から片手剣に戻した
26
日
前
投稿
(2025/01/18 01:16:53)
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数日前の出来事ですが、両手槍から片手剣+盾のスタイルに戻しました。
もともと槍に乗り換えた時から、いつかは戻そうと考えていて
問題はどこのタイミングでするかだったんですが
・聖属性が強い不死・闇をメインに狩ることが少なくなる
・転職で盾の攻撃スキルが増える
・槍以外でヘイストをある程度稼げるようになる
等の要因が重なった上位転職直後のタイミングで戻すことにしました。
そしてついに…
買ってしまいました…初の紫装備…!
特殊スキルが魔法攻撃だから多分魔法職用の盾だと思うんですが、HPはついてるしパラディンでも使えるだろうと思って
こいつにヘイストを稼いでもらうことにしました。
仮に物理攻撃だったとしても倍率低すぎてほとんどダメージソースにならなそうだしね。
なお精錬+4、強化50でもオシリス青槍の半分くらいしかヘイスト稼げませんでした。所詮は盾か…!
これからの成長に期待…
槍を外したことで攻撃力も1000近く下がったし、ひょっとしたら弱くなったんじゃないかと思いましたが後悔はありません!
HPは10万近く上がったしきっと強くなった…はず
なお紫装備は青装備より精錬コストが高いらしいのですが
盾はもともと精錬コストが低いので大丈夫かなと思ってたら意外とオリデオコン使うんだね…
ちなみに4→5は濃縮6個でした
▲上位継承の消費ダイヤはこんな感じ
前より強化が進んだ分高くなったけど、これでも円でいったら350円くらいの額
まぁでも、ヘイスト稼ぎたかったら60の白アクセ使った方がいいよなって思う
▲これ、すごい強そうに見えるよ…
良い子のみんなは60白アクセと、盾は青の物理増強が上がるやつを鍛えましょう。
そしてハイプリースト様にゴマをすって最終ヘイストバフをもらいましょう。
自分は青アクセを鍛えちゃったので、紫盾と心中します…
ひらがなでひょうじ
[
ラグナロクX
]
最終物理増強ってナニ
31
日
前
投稿
(2025/01/12 23:37:04)
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いつも通り情報元の正確性とかは洗っていません。
↓引用元
https://www.reddit.com/r/RagnarokX_NextGen/comments/pk8aof/final_pdmg_bonus_and/
いや、またこのパターンですか。
ステータスの名前で混乱させるのやめようよ…
○○増強系はROXの中でもかなり効果が分かりづらいステータスだと思います。
一応ステータス詳細画面に説明ありますが
▲これで説明したつもりか?
完全に固定値らしい物理増強ともかく、最終物理増強は防御計算の後に掛かるなら結構強そうというか
物理攻撃力を伸ばすよりダメージが増えるのでは?と気になるところ。
上に貼った海外掲示板でよく引用されてるダメージ計算式があって、出所は動画らしい。
それっぽいのを見つけたけど英語わからんし途中で見る気失せちゃったので計算式のところだけスクショ
ちなみに
映像部分で大きめのネタバレがあるので閲覧注意
です。
リンクも貼りません。見たい人は自分で検索してね
見てるだけで頭おかしくなりそうだけど
物理攻撃x(100%+最終物理貫通%-敵の最終物理防御%)
x(100%+
最終物理増強%
-敵の最終物理軽減%)
んでこの後にゴチャゴチャ属性ダメージ倍率やらサイズの補正やら最終ダメージボーナスやらが掛かって、最後に
+
物理増強
-敵の物理軽減
ってことらしい?計算してみたけどだいたい似たような値がでた。
この計算式が正しいとすると、物理攻撃か最終物理増強どちらかを同じ割合だけ盛る場合 最終的なダメージはそこまで差がでなさそう。
攻撃は攻撃の計算式があるから実際にはもう少し効果が薄いかもしれない
最終増強は攻撃とは別のアプローチでダメージを伸ばせる手段と考えたら悪くない気がする。
固定値の物理増強はダメージ計算の最後に加算されるから、手数の多いビルドで数千とか盛れるならDPSはだいぶ上がるんじゃないかな。
▲全然関係ないけど、初めてMVPをとれた!
あんまり人がいなかったせいかも、レアドロップは無かった…
ひらがなでひょうじ
[
ラグナロクX
]
巳年に蛇を狩る
36
日
前
投稿
(2025/01/07 18:26:40)
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あけましておめでとうございます。
年が明けても相変わらずROXやってるわけですが
自分のいるギルドではみんな次々に上位クラスに転職していく中、自分はjobレベルが足りず取り残されてます。
倒しやすいからという理由でマミーみたいなBASE経験値に偏ったMOBばかり狩っていたツケが来ましたね…
まぁコンテンツとか装備がBASEレベルで解放されていく以上、BASE優先で上げたほうがいいかなと思ってた部分もあるんですが
それはそれとして、そろそろ上位クラスに上がりたい…
ソードフィッシュとかオボンヌみたいなJOB経験値が多い敵は人気が高く、狩場はどこも満員状態。
見かねた優しいギルメンさんが、ここでリハビリしなさいとスネイク狩りのPTに入れてくれました。
スネイクもJOB経験値がうまい敵で、例にもれず人気狩場なので確保するのが大変ですがいっぱい狩って上位クラスを目指そうと思います
ソロだとけっこう痛いし(これは自分が範囲攻撃してるせいだけど)
1匹倒すのにけっこう時間がかかるので、できればPT組んでサクサク狩りたいですね。
BASEはレベル60から61に上がるまでの必要経験値が5300万とかあるので、レベル上げるのはなかなかしんどそう
転職後もしばらくはJOB>BASEの狩場選択になりそうな予感…
ひらがなでひょうじ
[
ラグナロクX
]
金策とか
48
日
前
投稿
(2024/12/27 11:52:24)
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▲クリスマス当日に長期メンテ
仕方ないとはいえ現実世界で居場所がない人達がROXからも締め出されとどめを刺された感がある
まぁ平日の昼間だしそんなことはなかったと思うけど…
クリスタル稼ぎ
釣りレベルを2にしてバイ貝やアカヒレ等を釣って取引所で売る
(釣り餌はアルベルタの餌商店で購入)
これらは青装備作成で使うSTRストーン1とかの材料にたくさん必要になるので結構売れ行きが良いらしい。
値段は1個2000クリスタル前後、手数料があるから収入はもう少し少なくなる
プラコン2とかの作成に使う魚も同じくらいの値段で並んでるので、そのうちバイ貝とかの需要が落ちて売れなくなってきたらそっちににシフトするのがよさそう。
当然、使用したスタミナ分自キャラの強化が遅れることになるので緊急用に留めておくのが良さそう。
どうしても必要なカードとか、ボス素材が欲しいときとかね
カード欲しいけど買えなくて、自力で掘るためにEXP減衰しまくった格下MOB狩り続けるよりかは良いのかも…?
▲どの強化素材にどの魚を使うのかわかりづらすぎて、毎回図鑑見て確認してる。
覚えられないよこんなの…
noteで紹介してもらった
ROXプレイヤーの姫屋さんという方のnoteでこのブログを紹介してもらいました。
姫屋さんのnote
自分に連絡する手段が乏しいので、わざわざkukuluアカウントを作って自分のkukuluアカウントにDMを送ってくれたみたいで
少し申し訳ないなと思ってしまったw
こういうときのために何か簡単に連絡つく手段を用意した方がいいんだろうか…
とりあえずメッセージが来た時に一番気づきやすいdiscordのIDでも書いておこう
どうやら、検索したらこのブログがヒットする程度にはROXの情報を載せてるページが乏しい状況らしい
このブログもほぼ日記みたいなもんだし情報らしい情報なんて無いんだけどね。
昔はどんなMMOにも非公式の攻略wikiがあって、そこにほとんどの情報とかデータが集約されてたと思うんだけど
今はとにかくみんなスピード重視でXに投稿しちゃうから、情報があちこちに散らばってしまって探すのが大変になってるのかも
企業が運営してるwikiはあるけどイマイチ信用できんというか微妙に知りたい情報が載ってないって印象がある。
ひらがなでひょうじ
[
ラグナロクX
]
ヘイストによる変動CD減少の計算式
53
日
前
投稿
(2024/12/21 19:13:18)
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調べたらでてきた、3年前の記事だけど自分のヘイストにあてはめた感じほぼ合ってそう↓
https://www.reddit.com/r/RagnarokX_NextGen/comments/qc5i3b/haste_and_final_haste_variable_cooldown_and_cast/?rdt=59849
ヘイストと最終ヘイストの計算は完全に分離されてて、ヘイストの値は最終ヘイストに影響してないっぽい
よく考えたら、ヘイスト増やしても最終ヘイストは増えないんだからそりゃそうだ。
だとしたら最終○○っていう名称は日本語として変じゃないか、なにも最終じゃないし
英語でも final haste だから日本語がどうこうっていう話でもないけど。
ヘイストによる変動CD減少:
0.08*√(156.25+25*ヘイスト) -1秒
最終ヘイストによる変動CD減少:
0.4*最終ヘイスト% -0.1秒
小数点第2位以下は切り捨て
例.ヘイスト1000の場合)
0.08*sqrt(156.25+25*1000)-1=11.68857754
11.6秒
ここからヘイストを120盛って1120にすると12.4秒になる
サイドワインダーカードは1.2秒、ゼロムカードは1.6秒
▲ヘイストと変動CD減少の関数をグラフにするとこんな感じ?(関数グラフなんて初めて作ったから合ってるかはわからん)
ヘイスト0から600にすると8.8秒減るけど、そこから1200にしても12.8秒にしかならない
ちなみ750で10秒、1050で12秒、1400で14秒ピッタリになる。
比較(25.01.21追記)
たぶんヘイストも最終ヘイストもどちらも伸ばすことになると思うけど
(変動cdを減らす目的で)エンチャント等でどちらか一方を選ぶ場合、最終ヘイストの価値は一定に保たれるのに対して
固定値ヘイストは数字が増えていくにつれてヘイスト1あたりの価値が変わっていくので
どちらを選んだ方が効果が高いのかが自身のヘイスト量で変わってくるわけ
エンチャントLV6の紫OPを例にすると
最終ヘイスト1%(モロク)に対してヘイスト60(イズルード)
最終ヘイスト1%は0.4秒だから、ヘイストを60増やしてどのくらい変動cdが減るかでザックリ比較してみた感じ
ヘイスト700くらいまでは固定値優勢、そこから1100くらいまではトントン、それ以降は最終%の方が効果が大きそう。
エンチャント覚醒の効果とか計算に入れたら少し変わるかもだけど
ひらがなでひょうじ
[
ラグナロクX
]
ROXの強化要素
57
日
前
投稿
(2024/12/18 15:07:57)
続きを読む
書くことがなくなってきたので強化の話でも
ROXは昨今のMMOの中では珍しくアイテムレベル(ギアスコア,戦闘力とも呼ばれる)が存在しないので
レベル制限さえクリアしていればどんな高難度のコンテンツでも参加することはできる。
しかし装備強化はレベル以上に重要で
装備を強化していないと敵にろくにダメージが与えられず、敵の範囲攻撃1発で無残に床に転がることとなる。
問題はこういうシステムに慣れているプレイヤーならすぐに強化の重要性に気づいてシステムも理解できるんだけど
ゲーム側から装備強化しろよとは一切言われないので、強化の重要性に気づかない人はいつまでも気づかないのでは…と思った。
いかにも複雑なシステムだろ~みたいな感じに描いたけど、慣れている人ならすんなりと受け入れられる程度のものなんだと思う。
でも採掘、釣り、採取を全部満遍なくこなさないといけないのはだいぶ面倒くさいよ…
ベース装備の選定
装備のレアリティは白・青・紫・橙がある。
白が一番弱いけど入手しやすい。紫以上は入手難度がとてつもなく高いので
ほとんどの人が青か白を使っていると思う。
精錬以外の強化ステータスは継承で他の装備に引き継ぐことができる。
同じ装備レベルで同レアリティの防具とアクセにはそれぞれ3つで発動するセット効果があるので
セット効果が欲しい場合はレアリティを揃えた方が良い。
強化
強化は継承先のレアリティや武器種が違っても継承できるので一番無駄になりにくい上に
効果もかなり大きいので、とりあえず迷ったら強化からやるといいと思う。
▲強化50でもとの3倍以上の数値
精錬
%で伸びるので後半になるほど効果が大きいが
成功率がかなり低い上にリソース消費が激重なので、強化ほど楽ではない。
精錬値は装備のレアリティが同じでないと継承できないため、低レアを精錬しても無駄になる場合がある。
課金に抵抗がない人の場合、課金のしどころは精錬になると思う。
エンチャント
各装備に3枠ずつエンチャント可能だが、1項目ごとに厳選できるので
目当てのエンチャントをつけること自体はそれほど難しくない。
ただエンチャントレベルがあって、レベルが低いと効果量も低いので上げる必要がある。
最初はプロンテラで、だだ余りする魔力鉱石lv1を使ってエンチャントレベルを4くらいまで上げる。
エンチャントレベルが上がったら能力を厳選、イズルード(固定値)かモロク(%)が無難らしい。
レベル4くらいだとまだ固定値の方が強い気がする。
カード
豪運の人以外は狩りで入手するのはほぼ無理なので
デイリーダンジョンで拾った装備を分解してガチャ引くか、王国新聞の宝物庫にあるカード帖から入手する。
欲しいカードがあればマーケットで買うのが一番手っ取り早い。
レベルを上げるより装備強化を進めた方がはるかに強くなれるんだけど、強化素材を入手するのにスタミナが必要で、全然足りなくなってくる。
スタミナを溢れさせてしまうのは勿体ないので、生活はなにかしらやってちゃんとスタミナを消費することが大事。
余裕があれば酒場のミニゲームも毎日できるといい。
ひらがなでひょうじ
[
ラグナロクX
]
ゼロムカード
59
日
前
投稿
(2024/12/16 14:28:54)
続きを読む
前になんかで貰った選択カード帖、中身なに取るかで迷ってて開けてなかったんだけど
最終ヘイスト+4%でどのくらい変動cdが減るのか気になったのでゼロムcを選択した。
▲1.6秒減った
素のヘイストにもよるのかな、計算式わからんから何とも言えないけど
1枚挿しでもこれだけ減るなら結構助かる。
▲ギルドの人たちとエクリプス行ったとき
ギルメンさんがMVPになってた、そして別のギルメンさんはオレンジ装備ドロップ!
なかなかに夢があるコンテンツだ
ひらがなでひょうじ
[
日記
]
ローーールちゃん
60
日
前
投稿
(2024/12/14 23:47:10)
続きを読む
ロールちゃんはヤマザキパンが出しているロールケーキである。
https://www.yamazakipan.co.jp/roll-chan
オヤツとして自分で食うために買うのだがけっこう大きいので2回に分けて食べる。
これが、よく行くスーパーでたまに100円で売られているときがある。
しかし普段はパンコーナーにもスイーツコーナーにもなく、100円で売られるときだけその姿を確認することができる。
たぶんデイリーヤマザキに行けばいつでも買えるんだろう。
▲パッケージがかわいい
▲他に最近買ったお菓子
安くはないけど、味が濃くておいしかった
ひらがなでひょうじ
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